どのアークでどのスキル覚えられたっけ?
どうも、ラングです。
ラスクラ遊んでると、スキルがたくさんあることに気づくよね。
しかし、数が膨大で育成時間も膨大。
おまけにどのアークに何のスキル付いてたか?
とか忘れがちなので、一覧的にまとめてみようと思った次第。

攻略サイトではないので、全部は載ってない点に注意。ラング自身が確認したものだけ載せてます。アーク特性がLvMAXでないものは補足しときますね。
ラスクラ:データ一覧系ショートカット
目次
URアーク
習得スキルの色:オレンジは技能スキル、緑色は魔法スキル(他レアリティのアークも同様)
スクロールできます
アーク名 | 習得スキル | アーク特性 |
---|---|---|
神隷 アプロポリカ ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・HP+30% ・敵との距離が一定以上の場合、 魔法攻撃で受けるダメージ+10% ・戦闘開始から10秒間、敵全体に STR/INT-50%のデバフを付与 ・闇属性攻撃のダメージ+20% /ダメージ上限+2500 |
英霊召喚![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・攻撃対象の敵に掛かっている デバフの数に応じて、 特技・魔法攻撃のダメージアップ (最大で10個以上の時に+45%) ・技能「英霊憑依」で付与する バフの効果量をさらに+15% ・弱点属性を突いた時に ダメージ上限+2250 ・武器を1つのみ装備時、 効果が+4500に上昇 — 『アークスキル』 敵全体で合計12個以下デバフを付与 (どの敵に何個デバフを付与するかは ランダム)。 属性被ダメージ上限+3000 (無属性以外の6個)、 STR/DEF/INT/MNDをそれぞれ-35%、 与ダメージ-20%、被ダメージ+20% |
神機メタトロン![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・炎属性の特技と超必殺技の ダメージ+25%/ダメージ上限+3500 ・攻撃対象の残りHPが 自身の残りHP以下の場合、 炎属性の特技と超必殺技の ダメージが更に+30% ・戦闘開始時にいずれかの特技の SCTを1回分回復 ・常にハイプロテクションの効果 |
三皇![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・武器を1つだけ装備時、 特技/超必殺技/カウンターの ダメージ+30%/ダメージ上限+2000 ・ボスWave開始時、敵全体に 与ダメージ-20%のデバフを付与 ・光属性攻撃のダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 味方全体にシールド(耐久値5000)のバフと 特技/魔法/超必殺技の ダメージ上限+5000のバフをそれぞれ付与 ※シールド 一定値まで攻撃によるダメージを0にする。 その効果中はノックバックも無効化 |
魔神 ミア・ルメル ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・全属性の魔法攻撃の被ダメージ-22% ・武器を剣1つだけ装備時、 特技攻撃で人間系に特攻。 ・雷・光属性が弱点の敵への ダメージ上限+2250 (どちらも弱点の場合、 ダメージ上限+4500) — 『アークスキル』 敵全体に光属性の強力な攻撃 (ダメージ上限+15000) 味方全体に光属性攻撃ダメージ+30%の バフを付与、自身と神タイプの味方全体に STR/DEF/INT/MND+30%のバフを付与 |
雲神 マダー・ウビス ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵からの攻撃を回避する効果が 発生しなくなるが、 HP/STR/DEF+20% ・常にハイマジックバリアの効果 ・ストックが最大まで 溜まっている特技の ダメージ+35%/ダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 自身のHPを超回復し、 ダメージ上限+10000/ブレイク値+100%/ 敵からの被ダメージ-50%のバフを付与 |
サンドマスター![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵から受けるダメージ-10%、 雷/無属性攻撃の場合は さらに受けるダメージ-20% ・敵からダメージを受けるたびに STR/DEFがアップ (最大+30%、Wave毎にリセット) ・樹属性攻撃のダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 敵全体に 樹属性の強力なダメージ(上限+15000) 味方全体に 樹属性攻撃のダメージ+30%のバフと 敵から受けるダメージ-20%のバフを付与 |
神戒![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・戦闘開始時と自身が復活時、 特技を4回使用するまで特技のダメージ+40% ・ダメージ上限+8000のバフ効果を付与 ・HPが0になった時に 自動的に復活してHPを回復 (Wave毎に1回まで) ・INTが高いほど、特技のダメージが上昇 ・自身が復活したWave中はSTR/INT+20% — 『アークスキル』 敵全体に与ダメージ-50%・HPが徐々に 減少するデバフを付与 人間系の敵にはさらに STR/DEF/INT/MND-20%・ 移動速度ダウンのデバフ「神戒」を付与 |
神獣バルメイト![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・状態異常中、 敵から受けるダメージ-15% ・最大HP+20% ・生存している自分以外の 味方の神タイプ1体につき STR/INT+5%(最大+15%) ・戦闘開始時、神タイプを持つ 味方の中でSTRが一番高い味方に 「崇敬」バフを付与 ・自身が生存中、このアークで 「崇敬」バフを付与した対象の 味方の物理攻撃のダメージ上限+2250 — 『アークスキル』 敵全体に雷属性の強力な攻撃 (ダメージ上限+15000) 味方全体に 雷属性攻撃のダメージ+30%のバフを付与 敵全体に 被ダメージ+20%のデバフを付与 |
氷囚のアペル ・ネクシス ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・氷属性攻撃のダメージ+25% 味方の重複不可魔法が発動中は さらに氷属性のダメージ+20% ・状態異常中、 敵から受けるダメージ-25%・ 凍結状態中はさらにMPリジェネの効果 ・氷属性攻撃のダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 敵全体に氷属性の強力な攻撃 (ダメージ上限+15000) 味方全体に 氷属性攻撃ダメージ+30%のバフを付与 ボスに対して STR・DEF・INT・MND-30%のデバフを付与 |
破神 ログシウス (第2形態) ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・バトルに参加しているユニットが 自身のみの場合、敵への ダメージ+50%/被ダメージ-20%、 ・戦闘開始時、基本状態異常を 3回まで無効化するバフを付与(永続効果) ・武器欄と防具欄に何も装備していない時、 物理攻撃のダメージ上限+5000 ※アークLv10時 |
聖戦![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃のダメージ+20% ・物理攻撃の被ダメージ-10% ・敵の超必殺技発動から15秒間、 味方全体に被ダメージ-50%と ダメージ上限+1250のバフ付与 (Wave中1回まで) ・自身が生存時、 味方全体の特技ダメージ上限+1250 — 『アークスキル』 味方全体のHP上限を10000増やすと 同時に回復し、ボスから受ける ダメージ-50%&即死無効のバフ付与 (一部の特殊な即死効果を除く) |
魔神エルド・ ラヴァーナ ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・STR+10%、時間経過で徐々にSTR上昇 (Wave毎、最大+50%) ・戦闘開始時、 基本状態異常耐性+2のバフを付与 ・武器を1つだけ装備時、特技・ 超必殺技のダメージ上限アップ+6500 — 『アークスキル』 敵全体に光属性の超強力な攻撃 (ダメージ上限+1000000) 味方全体に超必殺技のダメージ+50%・ ダメージ上限+10000のバフ 「魔神の福音」を付与 |
メイリー ・メア ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・連続Hit数に応じ敵へのダメージUP (最大:連続100Hit以上でダメージ+45%) ・自分以外の味方が戦闘不能時 ランダムな敵1体に被ダメージ+30%の デバフを付与(Wave中に1回まで) ・状態異常中の敵に対する ダメージ上限アップ+4250 — 『アークスキル』 敵全体に暗闇・呪い・病気を付与する 敵を確率で即死させる闇属性の超強力な攻撃 (ダメージ上限+15000、即死はボス、 アリーナでは無効) |
アマテラス![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・光属性攻撃ダメージ+15% ・光属性攻撃のダメージ上限+2000 ・自身の攻撃で不死生物に効果大 (一部除く) ・回復魔法を使う度に 被ダメージが徐々に減少 (最大10回で-25%、 Wave毎・戦闘不能でリセット) ・HP回復量上限+2500 (アクティブスキルのみ) — 『アークスキル』 敵全体に光属性の強力な攻撃 (ダメージ上限+15000、 不死生物系に対してダメージアップ)、 味方全体を戦闘不能から復活させ、 HPを超回復する ※Lv1の時 |
十賢臣![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・生存している味方の ソルジャー/ナイト/ソーサラー /スナイパータイプ1つにつき ダメージ+1%、被ダメージ-1% (最大で+10%、-10%) ・アークスキル「十賢臣」を使用した Wave中は全特技の最大ストック数+1。 ダメージ上限+2400 — 『アークスキル』 自身の全特技のSCTが 最大ストックまでの40%分回復 ※Lv1の時 |
魔神ヴァース![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃時、クリティカル・特攻効果が 発生せず、かつ弱点属性による攻撃では ない場合にダメージ+40% ・戦闘開始から5秒後に自身の STR/DEF/INT/MNDデバフを解除 (一部の特殊なデバフを除く) ・無属性攻撃のダメージ上限+2000 ※アークLv10時 |
破神ログシウス![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・特技・魔法で攻撃する度、 そのダメージが徐々に増加 (最大+45%、Wave毎リセット) ・ボスをブレイクしたWave中は STR/INT+30% ・敵味方を問わず、攻撃を受けたときの 気絶・ブレイク値+50% (自身と神タイプは除く) ・闇属性攻撃のダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 敵全体に闇属性の超強力な攻撃 (ダメージ上限+15000) 味方全体に魔法攻撃・闇属性攻撃の ダメージ+30%のバフを付与 |
ヒノカグツチ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃時、自身のHPが少ないほど クリティカル時のダメージと クリティカル発生率アップ (最大でダメージ+65%、発生率+10%) ・常にブレイブの効果、 瀕死時にグランブレイブが自動で発動 ・炎属性攻撃のダメージ上限アップ+3500 — 『アークスキル』 敵全体に炎属性の超強力な攻撃 (ダメージ上限+5000)、 味方全体に物理攻撃・炎属性攻撃の ダメージ+15%のバフを付与 ※Lv1 |
神都ロスト ・マグネス ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵全体DEF/MND-50%のデバフ (戦闘開始から15秒) ・全属性耐性低下のデバフを受けた時、 それを無効化し 全属性耐性+10のバフを自身に付与 ・クエストのユニットソウル ドロップ確率2倍(重複不可) — 『アークスキル』 敵全体に属性耐性-25のデバフを付与し、 敵毎に最も耐性が低い属性で超強力な攻撃 (ダメージ上限+10000) ※Lv1の時 |
リリー・マター![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・戦闘開始時、敵全体に光/闇属性の 被ダメージ+20%のデバフ付与、 魔法攻撃ダメージ+20%、 ・光/闇属性の魔法攻撃ダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 味方全員に光・闇魔法ダメージ+30%と 魔法攻撃ダメージ上限+3000の バフ「狂神徒の福音」を付与 |
空中要塞 ソラリス ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・戦闘開始から20秒間、被ダメージ-50% ・常にダメージ+10%、 雷属性ダメージ+15% ・雷属性攻撃のダメージ上限+3500 — 『アークスキル』 敵全体に雷属性の超強力な攻撃 (攻撃時、敵の雷耐性半減、 ダメージ上限+6000) 味方全体に物理の被ダメージ-27%を付与 ※Lv2の時 |
破神大戦![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・超必発動後、超必ゲージが 100%分溜まる(クエスト中に一度だけ) ・クエストにて敵からの アイテムドロップ率1.5倍(重複不可) ・神系タイプから受けるダメージ-25%、 ゴッドスレイヤー効果 — 『アークスキル』 自身の超必ゲージが100%分溜まり 味方の超必ゲージが10%分溜まる ※Lv1の時 |
皇竜エルド・ ラヴァーナ ![]() ![]() -UR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・超必殺技ダメージ+120% ・Wave毎に時間経過で緩やかに 物理ダメージ上昇(最大+55%) ・超必殺技ダメージ上限アップ+5500 — 『アークスキル』 敵全体に気絶・ブレイク値の高い 光属性の超強力な攻撃 |
LRアーク
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アーク名 | 習得スキル | アーク特性 |
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崩壊紋章![]() ![]() -LR- SO2Rコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・戦闘開始時にMNDがINT以上の場合、 自身のアクティブスキルによる HP回復量+20%/HP回復量の上限+1000 ・戦闘開始時にMNDがINT未満の場合、 魔法攻撃のダメージ+10%/魔法攻撃で 弱点属性を突いた時にダメージ+15% ・敵から物理攻撃を受けた時、距離が 遠いほど被ダメージ軽減(最大-20%) ・戦闘開始時にオーラ・メティスが 自動で発動(戦闘不能になるまで継続) |
ラクール 武具大会 ![]() ![]() -LR- SO2Rコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身と同じタイプを持つ敵に 対する特技/超必殺技 /カウンターのダメージ+25% ・敵から物理攻撃を受けた時、 確率で強力なカウンターが発動 ・カウンターが発動中に、 敵から受けるダメージ-30% ・物理攻撃時、 敵との距離が近いほど ダメージ上昇(最大+20%) ・敵から物理攻撃を受けた時、 距離が近いほど受ける ダメージ軽減(最大-20%) |
主神オーディン![]() ![]() -LR- VPコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・ローブ装備時に INT+15%/MP+10% ・攻撃魔法の詠唱が一部攻撃を除き 中断されなくなり、攻撃魔法の 詠唱中は敵から受けるダメージ-25% ・魔法攻撃のダメージ上限アップ (効果量はWave毎に時間経過で上昇し、 最大10秒でダメージ上限+2750、 攻撃魔法発動時リセット) ※定期的にダメージを与える魔法は除く |
エインフェリア![]() ![]() -LR- VPコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・光属性の特技/超必殺技の ダメージ+25% ・クリティカル発生時の ダメージ+15% ・自身へのクリティカル攻撃の 発生を確率で無効化 ・生存している自分以外の 味方1体につき、敵から受ける 物理/魔法攻撃のダメージ-5% (最大-15%) |
炎天下ウェイブ ウォーズ ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・氷属性物理攻撃の ダメージ+25%/ブレイク値+50% ・自身が敵をブレイクした時、 全ての特技のSCTが1回分回復 ・Wave毎に時間経過で徐々に 氷属性攻撃のダメージ上限が上昇 (最大+3500) |
ある夏の日の 追憶 ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身をターゲットとしない、 敵からの物理攻撃の被ダメージ-30% ・20秒ごとに一部を除くSTR/DEF /INT/MNDデバフを1つ回復 ・戦闘開始時、味方全体に、物理攻撃の ダメージ+20%のバフと雷以外の 魔法被ダメージ-50% (累積被ダメ上限有)のバフを付与 |
優しい世界![]() ![]() -LR- [ギアスコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身の残りMPが多いほど、 敵から受ける物理攻撃の ダメージが減少(最大-15%) ・戦闘開始時、自身に 死亡時復活の効果を付与 ・雷属性の特技/超必殺技の ダメージ+30%/ダメージ上限+1500 |
黒の騎士団![]() ![]() -LR- [ギアスコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・デバフ中の敵に対する 闇属性の物理攻撃のダメージ+35% ・技能「黒の騎士団」セット時に STR・DEF+15% ・物理/魔法攻撃/超必殺技で 機械系に特攻 |
お父様と ホムンクルスたち ![]() ![]() -LR- [ハガレンコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・闇属性特技のダメージ+35% ・【魔法生物タイプ限定】 徐々にHPとMPが回復する ・魔法生物のタイプを持つ 生存している味方1体につき、 闇属性攻撃のダメージ上限+500 (最大+2000) |
人体錬成![]() ![]() -LR- [ハガレンコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・特技のストックが少ないほど その特技の威力が上昇する (最大で1ストック以下の時に+30%) ・機械装備時に敵から 受けるダメージ-15% ・自分以外の味方が致死ダメージを 受けた時、その味方のHPを超回復し、 DEF・MND+35%のバフを付与 (Wave毎に1回まで) |
グランゼリア スイートロック ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・Wave毎に時間経過で緩やかに 敵に与えるダメージと 敵から受けるダメージが上昇 (それぞれ最大で+50%) ・暗闇・沈黙耐性+1 ・自身にバフが掛かっている時、 超必殺技の与ダメージ+50% ※アークLv10時 |
One Of A Kind![]() ![]() -LR- ベヨネッタコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・空中にいる敵への 特技のダメージ+20%、 自身が空中にいる時 敵から受けるダメージ-20% ・バトル中、自身とSTRが 一番高い味方の最大HP+15% ・剣か機械装備時、攻撃系の 超必殺技がクリティカルするようになる |
Let’s Hit The Climax! ![]() ![]() -LR- ベヨネッタコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・ボスWave中、 STR+25%、 敵を倒すたび物理攻撃のダメージ+3% (最大+30%・戦闘不能でリセット) ・瀕死の敵に対して攻撃時、 ダメージ上限+1500、 超必殺技の場合は さらにダメージ上限+1500 |
雪降る元日の願い![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵に与えるダメージ+20% ・敵からの被ダメージ-20% ・戦闘後に貰えるEXP/敵が ドロップしたゼルが35%増加する ・クエストにて敵からの アイテムドロップ率1.5倍 (EXP/ゼル/アイテムドロップ率の 増加はそれぞれ重複不可) ※アークLv10時 |
乙女たちの Xmasキャロル ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・斧装備時、光・闇属性の 特技・魔法ダメージが 武器を1つだけ装備時に+50%、 武器を2つ装備時に+25% ・戦闘開始時、 味方全体にバイタリティの効果 ・【神タイプ限定】光・闇属性 攻撃のダメージ上限+1000 ※アークLv10時 |
凛々の明星![]() ![]() -LR- テイルズコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・人間系タイプの敵に対して 与えるダメージ+20% ・人間系以外のタイプを持つ 生存している味方の数が多いほど、 敵から受ける魔法攻撃のダメージを軽減 (最大-20%) ・敵の超必殺技で致死ダメージを受けた時、 一度だけその攻撃が終わるまでHP1で耐える |
エルドラント の決戦 ![]() ![]() -LR- テイルズコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・味方が無属性以外の攻撃魔法を使用時、 次に使用するその属性の 特技ダメージ+30%のバフを自身に付与 ・常にヘイストの効果 ・超必殺技を使用するたびに 全属性攻撃のダメージ+5%・被ダメージ-5% (最大で+15%、-15%、Wave毎にリセット) |
NEOミクトラン![]() ![]() -LR- テイルズコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・剣を装備した自分以外の生存している 味方ユニット1体ごとに 物理攻撃のダメージ+10%(最大+30%) ・アクティブスキルで味方を復活させた時、 その味方に不死生物タイプを追加・ STR・INT+30%のバフを付与 (Wave毎に1回まで) ・武器を剣1つだけ装備時、 ガード中の敵に対するダメージ+50%・ ガードしていない敵に対するダメージ上限+2000 |
ハロウィン ナイトドライブ ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・INT・MP+10% ・戦闘開始時、 スピードフェザーが自動で発動する ・連続で2秒移動するたび、 魔法のダメージ+6%のバフを自身に付与 (最大+60%まで上昇。 魔法で攻撃するか時間経過でバフ解除) ※アークLv10時 |
Devil May Cry 5![]() ![]() -LR- DMCコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・特技使用時から7秒間、直前で 使用した特技以外の特技ダメージ が一度だけ+40%するバフを付与 ・獣/魔法生物/不死生物/精霊タイプの 敵から受けるダメージ-10% ・戦闘開始時、グランブレイブ /グランフォートが自動で発動 |
クリフォトの決戦![]() ![]() -LR- DMCコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身の残りHPが多いほど、 物理攻撃のダメージが上昇(最大+25%) ・炎・無属性の超必殺技のダメージ+40% ・自身と同じタイプを持つ敵に対する 物理攻撃・超必殺技のダメージ上限+1500 |
灼熱サンシャイン![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・状態異常回復速度+30% ・気絶時間が少し短くなる ・ハイドロシェルのバフ効果中、 STR/DEF/INT/MND+10% ・戦闘開始時、 HP上限5000を増やすと同時に回復 (戦闘不能になるまで永続) ※アークLv10時 |
吉祥寺![]() ![]() -LR- P5Rコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・SCT回復速度+10% ・常にSTR+25%のバフ効果 ・敵から弱点属性で攻撃を受けた時、 確率で被ダメージを0にする ・ブレイク状態の敵に物理攻撃時、 STR/DEF/INT/MND-20%のデバフを付与 (Wave毎に1回まで) |
ロイヤル![]() ![]() -LR- P5Rコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身がボスを倒した時に確率で アイテムを入手 (敵1体につき1つまで) ・ブレイク中の敵への特技攻撃時、 確率で追撃が発生 ・敵がブレイクした時、自身のSCTを 15秒回復(Wave毎に1回まで) ・樹・闇属性攻撃の クリティカルダメージ上限+1000 |
盟友 (我がズッ友よ) ![]() ![]() -LR- 転スラコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【竜タイプ限定】STR+25% ・自分以外の味方が復活時、 自身が戦闘不能から復活する (Wave毎に1回まで) ・自身の受ける全属性のダメージ-10% ・自分以外にこのアークを装備している 味方ユニットがいる時、 ダメージ上限+1000 |
ハーベスト フェスティバル ![]() ![]() -LR- 転スラコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【魔法生物タイプ限定】 特技のダメージ+25% ・自身に神タイプを追加し、 沈黙・呪い耐性+1 ・味方の魔物系タイプ1つにつき 特技のダメージ上限+200 (タイプ重複不可、 魔物系は人間系以外の全タイプ) |
バレンタイン ナイト ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・HPを回復するアクティブスキルを 受けた時、HP回復量+30% ・【男性】DEF・MND+10% ・【女性】STR・INT+10% ・「美酒」系の技能スキルを1つ以上 セットしている場合、バトル終了時、 超必殺技ゲージが5%回復する ※アークLv10時 |
エレンVS 女型の巨人 ![]() ![]() -LR- 進撃コラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・生存している味方の数だけ 超必殺技ダメージアップ(最大+80%) ・ガード中の敵に対するダメージ+20% ・ガード時に敵から受けるダメージ-20% ・敵が超必殺技を使用した時に自身の 超必殺技ゲージが30%回復する (Wave中に1回まで) |
巨人に 抗いしものたち ![]() ![]() -LR- 進撃コラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃で弱点を突いた時に ダメージ+20%、 ・技能「調査兵団」セット時に STR+10%・移動速度アップ ・ボスモンスターへの 物理攻撃ダメージ上限アップ+2000 |
サンタガールズ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・戦闘開始時から60秒間、味方全体に 氷属性攻撃ダメージ+20%のバフを付与 ・常にバイタリティの効果 ・自身にかかっているバフが多いほど、 敵から受ける物理攻撃のダメージが減少 (1個につき-3%、最大-30%) ※アークLv10時 |
フラミー& ブースカブー ![]() ![]() -LR- [聖剣コラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【聖剣伝説】に属する魔法を使う度に すべての魔法攻撃ダメージが徐々に増加 (最大で+35%、Wave毎にリセット) ・HP・MP+10% ・魔法攻撃時、確率で 敵のMNDを-30%してダメージを与える |
TRIALS of MANA ![]() ![]() -LR- [聖剣コラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・樹属性攻撃のダメージ+20% ・ボスWaveで瀕死になった時、 HPが50%回復、全特技のSCTが1回分回復 (Wave毎に1回まで) ・敵から特攻攻撃、または弱点属性攻撃を 受けた時のダメージ-20% (両方に該当する場合、効果は重複しない) |
ジャック・オー ・ランタン ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身の残りHPが多いほど、 魔法攻撃ダメージ上昇(最大+20%) ・自身の残りHPが少ないほど、 特技ダメージ上昇(最大+20%) ・敵を倒す度にSTR/INT+5%、 味方が死亡する度にDEF/MND+5% (各最大+20%、Wave毎にリセット) ※アークLv10時 |
機械生命体![]() ![]() -LR- [ニーアコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・生存している機械タイプの敵か味方 ユニット1体ごとにSTR+5%(最大+30%) ・機械タイプ以外からの 物理攻撃の被ダメージ-10% ・味方が戦闘不能になったとき、 クリティカル率+15%のバフと SCT回復速度+30%のバフを自身に付与 (Waveごとに1回まで) |
エミールショップ![]() ![]() -LR- [ニーアコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「スキル回復速度UP:小」 ![]() ![]() 「物理ダメージ軽減:小」 ![]() ![]() 「全HP・全状態異常回復」 | ・【強化アイテム】が入荷しやすくなる ・たまにHPが小回復する ・常に魔法「スピード」の効果が 掛かった状態になる |
美シキ歌姫 -LR- [ニーアコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・攻撃対象の敵にデバフがかかっている時、 デバフ1個につきダメージ+5% (最大+40%) ・敵を倒した時、 STR・INT+30%のバフを自身に付与 ・戦闘開始時、 ギガブレイサーを自動で発動 |
約束のルベール![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・味方の異性ユニット1体ごとに 物理・魔法攻撃の被ダメージ-5% ・魔法で自身に付与されたバフの 効果時間+20% ・このアークを装備した ユニット1体ごとにSTR・INT+10% ※アークLv10時 |
いかん、 雨が降ってきたな ![]() ![]() -LR- [ハガレンコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・炎属性の特技ダメージ+35% ・MPが減少した時、 減少したMP×25のHPを回復する ・味方が戦闘不能になると、次に使う 超必殺技のダメージ+100% |
機械鎧整備士![]() ![]() -LR- [ハガレンコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・機械装備時に特技ダメージ+25%、 ・常にフォートの効果、 ・味方が基本状態異常になった時、 それをすべて回復し、一定時間、 基本状態異常耐性を+1する (Wave中1回のみ) |
百の夜と千の空 -LR- [ドクストコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ストーンシールド 百物語 未来へ繋ぐバトン | ・戦闘中30秒ごとにSCTを1秒回復 (全特技を1/100の確率で1回分・ 1/1000の確率で全回復に効果アップ) ・気絶中に敵から受けるダメージ-50% ・【科学】に属する攻撃魔法の 消費MP+20%・ダメージ+40% |
武力の帝国 -LR- [ドクストコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・闇属性の物理攻撃時、 クリティカル率+3%・ブレイク値+50% ・鉱石タイプの敵に対する 特攻発生時のダメージ+100% ・クリティカルを受けた時の被ダメージ-30%、 それが闇属性攻撃の場合は さらに被ダメージ-30% |
乙女たちの恋宴![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・回復魔法の詠唱速度+30% ・自分以外の味方女性から補助魔法を 受けた時、狙われやすくなるが DEF+25%のバフを自身に付与 ・自分以外の味方女性が生存中は MPリジェネ(一定時間毎にMP2回復)、 自分以外の味方女性1体毎に 回復魔法の威力+10% ※アークLv10時 |
魔界の反逆王 ユリゼン ![]() ![]() -LR- DMCコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・闇属性攻撃ダメージ+20% ・物理攻撃時、確率で敵の防御力を 低下してダメージを与える ・特技で攻撃した時、 確率で敵のガードを解除する ・残りHPが少なくなるほど STRが上昇する(最大でSTR+30%) |
便利屋 Devil May Cry ![]() ![]() -LR- DMCコラボ限定 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵を倒した時にSCT5秒回復 (イベント「伝説の悪魔狩人」では スタイリッシュランクに応じ、 回復量が最大7秒増加)、 ・ボスWave開始時にMPが40回復 ・連続Hit50以上の時、空中にいる敵へ 物理攻撃のダメージ+30% |
幻英の塔![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・HP+15% ・敵からの超必殺技ダメージ-20% ・STR/INTが 戦闘不能の仲間の数×10%アップ ※アークLv10時 |
ホワイト クリスマス ![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・闇属性攻撃の被ダメージ-20% ・常にリジェネの効果 ・仲間がWAVE中に初めて 戦闘不能になった時、 MPが20回復(最大で3名分発動) ※アークLv10時 |
異界の晩餐![]() ![]() -LR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・美味しそうな敵を倒した時に SCTを5秒回復 ・20秒ごとに敵単体へ ブレイサー、スイン、ロストマ、 ネメシスのいずれかを付与 ・自身が仮装していると 物理・超必のダメージ+25% ※仮装は擬態スキルなどで 他タイプが追加されている場合 ※アークLv10時 |
ゼロから![]() ![]() -LR- [リゼロコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・SCT回復速度+10% ・特技のダメージ+20% ・技能「ゼロから」発動時、 グランブレイブと グランオーラが自動で発動 ・自身が死亡時、 戦闘不能の仲間からランダムで1人を復活 (Wave毎に1回まで) |
終焉の獣![]() ![]() -LR- [リゼロコラボ限定] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・氷属性のダメージ+20% ・ウイッチスレイヤーの効果 ・全属性耐性+10 ・クリティカル攻撃を受ける 確率を100%減少させ、 氷属性魔法攻撃時に確率で沈黙付与 |
SSRアーク
スクロールできます
アーク名 | 習得スキル | アーク特性 |
---|---|---|
腐祖竜 ヘルディール ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・常にHPが減少するが、 自身の残りHPが多いほど、 特技のダメージが上昇(最大+45%) ・敵との距離が一定未満の場合、 物理攻撃の被ダメージ-20% ・自身が新たな状態異常にかかった時、 グランブレイブが自動で発動 |
天誘のグローリー ロード ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・光属性攻撃で特効発生時の ダメージ+35% ・ローブ装備時に INT+15%/沈黙耐性+1 ・戦闘開始時に ホーリーウォールⅡが自動発動 |
星間船 エクスペリオン ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・STR+10% ・敵に狙われづらくなる ・物理攻撃時、敵との距離が遠いほど ダメージアップ(最大+30%) ・特技攻撃で機械系に特攻 ・弓装備時は物理/超必殺技 /カウンターで機械系に特攻 |
ラスト クラウディア ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・常にSTR/INT+250のバフ効果 ・敵から受けるダメージ-10% ・バトル終了時、 全ての特技のSCTが1回分回復 |
セレスティアル![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・光属性の特技/魔法攻撃の ダメージ+20% ・自身のアクティブスキルに よるHP回復量+35% ・連続でHitする攻撃を受けた時、 Hit数が増えるにつれて 被ダメージを軽減 (50Hitで最大50%軽減) |
炎影と氷皇![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・HP50%以上の場合STR+35% ・HP50%未満の場合DEF・MND+25% ・致死ダメージを受けた時、 それを耐えてHPが50%回復する (Wave中1回のみ) ・戦闘開始時に、 自身にのみファイアウォールⅡと アイスウォールⅡが自動で発動 ※アークLv10時 |
皇竜バハムート![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・バトルに参加しているユニットが 自身のみの場合、 STR/DEF/INT/MND+20%、 超必殺技ゲージの上昇量+20% ・全属性の物理攻撃の 被ダメージ-10% ・【竜タイプ限定】 超必殺技のダメージ上限+3000 ※アークLv10時 |
邪神サマエル![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・毒状態の敵味方の数だけ 与えるダメージがアップ (最大+30%) ・毒耐性を-2するが、 暗闇・呪い・麻痺耐性+1 ・状態異常中、 物理攻撃のダメージ上限+1500 ※アークLv10時 |
古の精霊国 『ママ・ネル』 ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・杖とローブを両方装備時、 INT・MND+15% ・戦闘開始時、 リキャストとリジェネが自動で発動 ・重複不可魔法を使用時、 ダメージ+20%・ダメージ上限+1500 ※アークLv10時 |
パントルベイン![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・自身のアクティブスキルによる デバフの効果時間+35% ・戦闘開始時、STRの15%をDEFに加算 ・デバフ中の敵に対して、 物理攻撃のダメージ+10%、 物理攻撃の被ダメージ-10% ※アークLv10時 |
ファントム クロウ ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・剣装備時、物理攻撃のダメージ+20% ・戦闘開始時、敵全体に確率で暗闇を付与 ・戦闘不能の味方の数に応じて STRがアップ(最大+60%) ※アークLv10時 |
覇竜ガラノヴァ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・無属性の特技のダメージ+25% ・戦闘不能時、 自分以外の味方が3体生存している 場合に復活する(Wave中に1回まで) ・服装備時、クリティカル率+3%・ 物理攻撃のダメージ上限+1000 ※アークLv10時 |
白のモノリス![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・光属性の物理攻撃ダメージ+20% ・敵から雷属性攻撃を受けるたびに 魔法攻撃の被ダメージが徐々に減少 (最大-20%、Wave毎にリセット) ・カウンター時、確率で敵に麻痺を付与 ※アークLv10時 |
オルダーナ 帝国騎士団 ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・生存している味方のナイトタイプの数だけ STR・DEFがアップ(最大+20%) ・致死ダメージを受けた際、 一度だけ耐えてHPを小回復 ・鎧装備時、敵から受ける 特技・超必殺技のダメージ-20% ※アークLv10時 |
新生デュランダル![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・Wave毎に時間経過で 緩やかに被ダメージ減少(最大-25%) ・状態異常中に 敵からの通常攻撃で怯まなくなる ・常にプロテクションの効果 ※アークLv10時 |
砂雲艦 セイントローズ ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・樹・無属性の物理攻撃ダメージ+20% ・ボスWave開始時、自分以外の 味方ソルジャータイプの ユニット1体ごとに HP/STR/DEF+4%(最大+12%) ・戦闘開始時に、 ストーンウォールⅡが自動で発動 ※アークLv10時 |
雷神天翔![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・雷属性の物理攻撃ダメージ+20% ・超必殺技使用時、物理被ダメージ -30%のバフを自身に付与 ・武器を1つだけ装備時、 物理攻撃のダメージ上限+2000 ※アークLv10時 |
エレメンタル アーク ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【精霊タイプ限定】 通常攻撃のダメージ+20% ・炎/氷/樹/雷属性の攻撃魔法を 使用時、敵の属性耐性で ダメージが軽減される場合は 耐性値を30%低下してダメージを与える ・炎/氷/樹/雷属性の ダメージ上限アップ+500 ※アークLv10時 |
オルダーナ 国立魔導学院 ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・ローブ装備時、 敵から受ける物理ダメージ-15% ・敵を倒すたびにINT+3% (最大10回・戦闘不能でリセット) ・生存している味方にソーサラータイプが 多いほど、魔法攻撃ダメージアップ (1人につき+10%、最大+40%) ※アークLv10時 |
魔導神兵 『ガノン』 ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵から受ける炎・闇属性の 物理攻撃ダメージ-20% ・戦闘開始時と復活時から10秒間、 ひるみ耐性を付与 ・戦闘開始時にDEF+100%、被ダメージ時に 確率でDEF増加量が1%ダウン (DEF増加量が0になると 20秒間STR/INT+50%) ※アークLv10時 |
サイカのギルド![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【ソルジャー】STR+20% ・【ナイト】DEF+20% ・【ソーサラー】INT+20% ・【スナイパー】クリティカル率+5% ・生存している味方ユニットのタイプが 自身のタイプと1つも重複していない場合、 その味方ユニット1体ごとにブレイク値+50% ※アークLv10時 |
暴食帝アバドン![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃で 美味しそうな敵に特攻 ・斧装備時、 特攻発生時のダメージ+30% ・敵を倒した時、 基本状態異常を1つ回復する ※アークLv10時 |
聖都アダン![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【ナイト限定】戦闘開始時に 全特技のSCTを5秒回復 ・鎧装備時、 戦闘開始時に全特技のSCTを5秒回復 気絶しづらくなる。 ・HP50%以上の時、狙われやすくなる ・HP50%以下の時、DEF/MND+30% ※アークLv10時 |
海獣メガロドン![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・爪装備時にクリティカル発生率+5% ・氷属性の物理攻撃ダメージ+15% ・氷属性の物理攻撃による クリティカルダメージ+15% ・連続Hit5以下の時、 物理攻撃ダメージ+30% ※アークLv10時 |
精神世界 -破神- ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・瀕死になった時に敵からの 被ダメージを0にするバフを自身に付与 (MNDの100%の耐久値、 次のバフは40秒経過まで付与されない) ・麻痺耐性+2 ・自身が生存中に自分以外の味方が全員 戦闘不能になると全員をHP50%で復活させる (クエスト中に一度だけ) ※アークLv10時 |
ゲームマスター![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・【魚タイプ限定】 所持している魚200匹ごとに 物理攻撃のダメージ+1%(最大+40%) ・移動中に通常攻撃で怯まなくなる ・オートドライブがオフだと 移動速度アップ ・10秒毎にランダムな属性が選ばれ、 その属性のダメージ+50%の バフを自身に付与 ※アークLv10時 |
四破神将![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・タイプに神を追加 ・神タイプの味方ユニットが4体生存している時、 自身のSTR/DEF/INT/MND+20% ・鎧装備時、敵からのDEF貫通無効化・ 確率で物理被ダメージ-50% ・攻撃対象の残りHPが少ないほど、 与ダメージ増加(最大+25%) ※アークLv10時 |
機竜ベルディオス![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・通常攻撃時、確率で敵に 雷耐性-20のデバフを付与 ・自身が「機械」と「竜」両方のタイプを持つ時 クリティカル発生率+5%、 クリティカルダメージ+20% ・常に物理攻撃のダメージ+10%、 雷属性弱点の敵にはさらに+10% ※アークLv10時 |
古代遺跡 セント・マリウス ![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・通常攻撃に光属性の追加ダメージ発生 ・機械装備時に被ダメージ減少 (効果量は時間経過でアップし、 ダメージを受けるとダウン。最大-40%) ・魔法のデバフ効果時間+30% ・特技のデバフ発生確率1.3倍 ※アークLv10時 |
レーディアの星禍![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・敵の残りHPが多いほど 魔法攻撃ダメージアップ(最大+20%) ・自身にかかっているデバフが多いほど 魔法攻撃ダメージアップ (1個につき+6%、最大+30%) ・常にオーラの効果 ※アークLv10時 |
キリングドール![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・STR+15% ・攻撃対象と同じタイプの敵の数だけ 物理攻撃のダメージ上昇 (攻撃対象を含め1体につき+5%、最大+30%) ・ストックされている特技の数だけ 超必殺技のダメージ上昇 (ストック1回につき+5%、最大+50%) ※アークLv10時 |
災禍を穿つ者![]() ![]() -SSR- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ・物理攻撃のダメージ+10%、 ・ボスモンスターへの物理攻撃のダメージ+10% ・背後から物理攻撃した時、 ブレイク値+50%、 ・ブレイク中の超必殺技に追撃が発生 ※アークLv10時 |
冥麗姫『桜月』 |