4アビ無いと麻痺延長できんのよ。
どうも、ラングです。
今回はグラブルの十天衆「ソーン」の最終フェイトエピソード、
「その威を示し、王たれと」のプレイングについて書いてみる。
他十天衆との9連戦、長いからLv100になって放置してたけど、
麻痺延長できないソーンは強みを一つ欠くからね。頑張りますか。
ソーン最終フェイト9連戦の特徴
- 苦手属性はなし。シスとは有利に戦える。
- 特殊編成(自前の編成戦力は適用されない)
- DA以上が全然出ないから奥義ゲージ溜まらない
- ゆえに、麻痺戦法はほぼ使えない
- DA以上が全然出ないから奥義ゲージ溜まらない
ソーンの9連戦は結構面倒なんだよね。
麻痺やクリティカル戦法がほぼ役に立たないから、
アビリティを使って地道に戦うパターンになるね。
ソーンVS他十天衆9連戦・攻略フェーズ
VS十天衆戦は、基本1(ウーノ)~10(エッセル)までナンバー順にバトルする。
自分の番は当然飛ばす。シエテだけラスト。
1戦目:VSウーノ
…書こうと思ったのだけど、
どこかのタイミングでクリア済みだった。
特殊技(奥義)に対して、1アビの回避を合わせて戦えば問題ない…はず。多分。
2戦目:VSサラーサ
サラーサは、奥義にだけ気をつければいいので、1アビの回避だけ残しておく。
- 2アビと3アビはリキャスト毎に発動OK
- サラーサOD突入
- 3ターン目にブレイク(CT最大になる前)
- HP50%前後でもう一回2・3アビ発動
- サラーサの特殊技(奥義)発動に合わせて1アビ
- 奥義発動でフィニッシュ
3戦目:VSカトル
カトルも基本戦法で問題なく倒せる。
- 最初に2アビ、3アビを発動
- アビリティリキャストまで通常攻撃
- 再度2アビ、3アビを使う
- カトルのCTMAXまで攻撃、MAXになったら1アビ使用
- 奥義でフィニッシュ
4戦目:VSフュンフ
同属性のフュンフは鬼門。
デバフ消去&弱体耐性貼る上に回復も使うので、押しきれないことが多い。
そのため、ちと頭を使った戦法を取ることに。
- 開幕に2アビでデバフ、1→3アビの順でダメージを与える
- フュンフの初ターンで特殊行動:デバフ消去&弱体耐性付与(3分)
- 弱体耐性が消えるまで3分待機
- HP50%まで通常攻撃
- 特殊行動でHP約20%回復&再生付与(20秒)
- 再生が消えるまで20秒待機
- 2・3アビのリキャストまで通常攻撃
- 2アビのデバフ、1→3アビでダメージを与える
- 奥義でフィニッシュ
フュンフのHP50%以降は運が絡むかも。
割とDA以上を繰り出してくるので、リキャストまでにHPが保てるかがカギ。
1アビに攻バフがあるので、回避目的で安易に使えないのも痛い。失敗したら再挑戦だね。
5戦目:VSシス
シスは闇属性なので、光属性のソーンは大分楽に戦える。
フュンフ戦との落差が激しいね。
- 開幕2アビ、3アビを使う
- HP50%でシスの特殊行動「鬼門・修羅」発動
- シスに攻撃・TA率UP&再生付与
- アビリティリキャスト後、1→3アビでフィニッシュ
6戦目:VSオクトー
オクトーには弱体が結構入りやすい印象だった。
終盤の奥義も思ったよりダメージが少なく、総じて安心して戦える相手かな。
- 開幕2アビ
- 睡眠が入ったので、3アビは次ターンで発動した
- HP50%でオクトーが本気を出す
- オクトーの攻撃・防御UP+即時CTMAX
- 次のターンの特殊技も攻撃・防御UPだった
- リキャスト毎にアビリティ発動
- 奥義ゲージが溜まる前にHP25%を超える
- 特殊行動で奥義発動(1500くらいのダメージ)
- その後、灼熱・腐敗のスリップダメージでフィニッシュ
7戦目:ニオ
弱体が意外にも入ったので、基本戦法で倒せた。
- 開幕2アビ→3アビ
- ニオがOD突入
- 3ターン目にブレイク
- HP50%でニオの特殊行動「クオリア」発動
- ニオのDA率・TA率・攻撃・防御UP
- ニオのCTMAXまで通常攻撃
- 2アビ、1→3アビからの奥義でフィニッシュ
8戦目:エッセル
削るのに時間がかかり、奥義を2回も使われた。
ただダメージは抑えめなので、通常戦法で問題なく勝てると思う。
- 開幕2アビ、3アビ
- CTMAXまでにブレイクに持って行けず、特殊技(奥義)発動される
- 暗闇付与がついていて、しばらく攻撃が当てづらい
- HP50%で特殊行動「ラストオーダー」
- エッセルに攻撃UP付与、ソーンの奥義ゲージ-50%
- 以降はソーンのHPギリギリのラインまで通常攻撃
- 2アビだけリキャスト後に発動
- 15%で特殊行動(奥義)発動されたが1000ダメージ程度
- HP10%くらいで1→3アビ使ってフィニッシュ
9戦目:シエテ
シエテは耐久力が高く、気がついたら結構ギリギリの戦いになってた。
状態異常(魅了・睡眠)に助けられた感がある。
- 開幕2アビ、3アビ使用
- CTMAXまでにブレイクできず、特殊技(奥義)発動される
- シエテに攻撃・防御UP付与
- HP50%で睡眠が入ったのでソーンの奥義発動
- 次ターンでシエテの特殊行動「インフィニート・クレアーレ」
- ソーンにアビリティ封印付与(これが痛い)
- アビリティ封印終了後、1→3アビでフィニッシュ。
まとめ:苦戦した相手は?
ウーノ戦だけ記録してなかったので、書けなかった。
が、ウーノは苦戦した覚えがないので、通常通りに攻めればいいだろう。
一番厄介なのが、フュンフ。
放置時間を設けないと、再生で削りきれずにやられてしまう。
最後のシエテはブレイクまでが長いので、
状態異常次第では、終盤で耐えきれない可能性あり。
といったところかな。
いよいよ、4アビ習得まで…残るは、主人公とのタイマンバトルのみだ。
あともう一息だね。