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スタオ6:「アベラルド」のスキルデータとキャラプロフィール

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SO6_キャラクター_アベラルド・ベルグホルム

 ども、ラングです。
 『スターオーシャン6 -THE DIVINE FORCE-』における仲間キャラの一人、「アベラルド・ベルグホルム」が習得する各種スキルやプロフィールデータを簡易的にまとめてみようと書いてみた。

 戦闘で操作した時の所感なんかも合わせて載せておこうかなと思う。

ラング

 アベラルドはトゲがありそうな性格に見えるけど、考え方は柔軟というか。警戒心ない相手には丁寧に接するよね。
 戦闘面ではチャクラムの投擲・斬りつけや術攻撃の手段など、SO3のネルにやや近い感じがする。

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アベラルドのプロフィール

スタオ6:アベラルド01

アスター4号星 オーシディアス王国
騎士団所属 レティシアの側近
年齢:19歳
CV:花江夏樹

 オーシディアス王国の由緒ある騎士家の生まれ。レティシアの幼馴染であり、生涯にわたり忠誠を尽くす側近。
 常にレティシアの無茶に振り回されており、彼女の行いに諌言をすることも多いが、最後には必ずレティシアの意志を尊重し、彼女の剣となり盾となることを厭わない。

アベラルドのDスキル

スクロールできます
スキル名性能/効果解説/ファクター
[VAアタック]
断空
[習得方法]–
DUMA入手直後より
消費AP 2 ❚❚
[対象] 敵単体
[距離] 遠距離
[威力] ATK:64
(SLv10でATK:96)
DUMAの力を借りた高速突進攻撃。
他キャラよりも
突進中の方向転換性能が高く、
また突進を他スキルで
キャンセルできる。
[Vatting]
無極流影
[習得方法]–
コトリス山頂ボス戦
消費AP 0
※Vattingゲージ全消費
[対象] 敵範囲
[距離] 近接
[威力] ATK:6
(SLv↑で残存時間延長)
無数の周回チャクラムを射出。
理術発動時には、
全ての周回チャクラムから
追撃弾を発射し、
圧倒的な弾幕を構築する。

[ファクター] ()はSLv10の値
(チャクラム残存時間+10秒)

アベラルドのバトルスキル

スクロールできます
スキル名/習得方法性能/効果解説/ファクター
双円斬
[習得方法]–
初期習得済み
消費AP 1
[対象] 敵単体
[距離] 近接
[威力] ATK:24
(SLv10でATK:48)
両手のチャクラムで
切り裂く基本攻撃。
チャクラムは斬撃・投擲
どちらも可能な万能武器ゆえに
使い手の判断が問われる。
流水閃
[習得方法]–
初期習得済み
消費AP 1
[対象] 敵単体
[距離] 近接
[威力] ATK:50
(SLv10でATK:100)
流れるような動きで
敵の懐に飛び込み、突く。
当たればダウンを奪えるので、
理術の布石として有用。
黒鷹旋
[習得方法]–
初期習得済み
消費AP 1
[対象] 敵単体
[距離] 中距離
[威力] ATK:60
(SLv10でATK:96)
チャクラムを
ブーメランのように投げる。
間合いを会得すれば、
3ヒット以上の多段ヒットも可能。
斑鳩
[習得方法]–
スキルツリー左12
(習得時消費SP:100)
消費AP 3 ❚❚❚
[対象] 敵範囲
[距離] 中距離
[威力] ATK:180
(SLv10でATK:270)
最初に投げた巨大チャクラムを、
続けて投げた小型チャクラムで
破裂させる大技。
間合い次第で
桁違いの多段ヒットも可能。
響壁
[習得方法]–
スキルツリー左8
(習得時消費SP:100)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] なし
[距離] 近接
[威力] 0
(SLv↑で持続時間延長)
敵の弾を跳ね返す盾を生み出す。
跳ね返せない弾もある。

[ファクター] ()はSLv10の値
(効果持続時間+3秒)
残影
[習得方法]–
スキルツリー右1
(習得時消費SP:100) 
消費AP 2 ❚❚
[対象] 敵範囲
[距離] 近接
[威力] ATK:7
(SLv↑で残存時間延長)
一定時間、周回する
小型チャクラムを発生。
最大四つまで発射可能な他、
理術発動時に小型チャクラムからも
追撃弾を発射する。

[ファクター] ()はSLv10の値
(チャクラム残存時間+10秒)
魔境門
[習得方法]–
スキルツリー右10
(習得時消費SP:100)
消費AP 4 ❚❚❚❚
🧱地属性
[対象] 敵範囲
[距離] 遠距離
[威力] INT:225
(SLv10でINT:342)
周囲の敵を引き寄せる
重力球を生み出す。
敵は動けず、自分は自由に動ける
その価値は計り知れない。
炎弾
[習得方法]–
スキルツリー右2
(習得時消費SP:100)
消費AP 1
💥火属性
[対象] 敵単体
[距離] 遠距離
[威力] INT:60
(SLv↑でINT↑追加)
初級理術。
敵を追尾する炎弾を飛ばす
遠距離攻撃。

[ファクター] ()はSLv10の値
(【INT↑】確率付与
 時間:1.5秒 効果:60%)
氷剣
[習得方法]–
スキルツリー右3
(習得時消費SP:100)
消費AP 1
🌊水属性
[対象] 敵単体
[距離] 遠距離
[威力] INT:60
(SLv↑でINT↑追加)
初級理術。
鋭利な氷剣を飛ばす
遠距離攻撃。

[ファクター] ()はSLv10の値
(【INT↑】確率付与
 時間:1.5秒 効果:60%)
黒鷹無双
[習得方法]–
スキルツリー左5
(習得時消費SP:100)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 敵範囲
[距離] 中距離
[威力] ATK:40
(SLv10でATK:60)
多数の黒鷹旋を同時に飛ばす
欲張りアタック。
乱戦時に威力を発揮。

アベラルドのアクティブスキル

スクロールできます
スキル名/習得方法効果対象解説/ファクター
シャドウバインド
[習得方法]–
スキルツリー右8
(習得時消費SP:80)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 敵範囲
[距離] 遠距離
周辺エネミーに【移動速度↓】を
付与。敵の移動速度が遅くなれば、
間合いを保ちやすくなる。
射撃中心のバトルスタイルと
好相性。

[ファクター] ()はSLv10の値
【移動速↓】確率付与
時間:10秒 効果:40(64)%
智慧の泉
[習得方法]–
スキルツリー右6
(習得時消費SP:80)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 自分
[距離] なし
自身に【GUTS↓】と引き換えに
【INT↑】付与。
強力だが手癖で常用すると、
強敵への苦戦も常態化しがち。

[ファクター] ()はSLv10の値
【INT↑】付与
時間:10秒 効果:50(80)%

【GUTS↓】確率付与
時間:10秒 効果:30%
バイタリティ
ドライブ
[習得方法]–
スキルツリー左4
(習得時消費SP:80)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 自分
[距離] なし
自身に
【DEF↑】【GUTS↑】付与。
総合的な生存能力や、
スキルによる回復量が長時間増強
される、高性能防御スキル。

[ファクター] ()はSLv10の値
【DEF↑】付与
時間:10秒 効果:23(37)%

【GUTS↑】付与
時間:10秒 効果:23(37)%
パージ
[習得方法]–
スキルツリー左3
(習得時消費SP:80)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 自分
[距離] なし
※SLv3でMAX
自身の【DEF↓】と引き換えに
移動速度をアップする。
移動速度を上げられる手段は希少。

[ファクター] ()はSLv3の値
【移動速↑】付与
時間:10秒 効果:50(70)%

【DEF↓】確率付与
時間:10秒 効果:15%
ハイド
[習得方法]–
スキルツリー左9
(習得時消費SP:80)
消費AP 5 ❚❚❚❚❚
[対象] 自分
[距離] なし
気配を断ち、
敵から狙われなくなる。
ただしダメージを受けると
強制解除。またパーティが
自分ひとりの時は無効。

[ファクター] ()はSLv10の値
【透明】付与 時間:10(16)

アベラルドのパッシブスキル

スクロールできます
スキル名/習得方法ファクター
()はSLv10の値
解説
路銀の足し
[習得方法]–
スキルツリー左2
(習得時消費SP:50)
バトルでの獲得FOL
+20(40)%
バトルで獲得できるFOLが
少し増える。
FOLという形をとって表れた
臣下の献身。
回避エクステンド
[習得方法]–
スキルツリー右7
(習得時消費SP:50)
回避アクションの無敵が
6(12)/60秒延長
※SLv3でMAX
回避アクション等の無敵時間が
僅かに長くなる。『僅か』では
あるが、その『僅か』が生死を
分かつかもしれない。
ロングサポーター
[習得方法]–
スキルツリー上3
(習得時消費SP:50)
付与する状態異常の
持続時間+20(40)%
自身が掛けた状態異常の
持続時間が延びる。
持続時間が延びるということは、
重ね掛けのチャンスも
増えるということ。
ファーストエイド
[習得方法]–
スキルツリー左3
(習得時消費SP:50)
攻撃を受けた時、
12(24)%の確率で
HP20%回復
ダメージを受けた時に、
一定確率でHPを即時回復。
被ダメージ量を減らす工夫と
組み合わせると、さらに効果大。
レトロヒール
[習得方法]–
スキルツリー上1
(習得時消費SP:50)
一定時間事に
HP1.5(3)%回復
バトル中、
一定時間毎にHPが自然回復。
割合系回復は最大HPに回復量が
比例する。重視するなら
スキルツリーでHPUPを。
クイックユーズ
[習得方法]–
スキルツリー左7
(習得時消費SP:50)
アイテム使用
準備時間-45(90)%
ストップモードから
アイテムを使用した際の
事前準備時間が短縮。
もっと早く使いたいアイテムは
リンクコンボに組み込むと良い。
ヘビーユーズ
[習得方法]–
スキルツリー上5
(習得時消費SP:50)
使用アイテムの
ファクター効果
+20(40)%
バトル中にアイテムを
使った際の効果がUP。
効果が上がる=消費量が少なく
済むので、FOL大好きな人にも
オススメ。
武器の達人
[習得方法]–
スキルツリー左上5
(習得時消費SP:50)
武器のファクター効果
+30(45)%
装備中の武器に装着されている
ファクターの効果がUP。
良いファクターが欲しければ、
アイテムクリエイションを
極めよう。

アベラルドのタレント

プライドより良いアイテムができやすくなる
野生の勘主に「錬金」でレアアイテムが作れるようになる
※参考:錬金IC実行中に開花した
ポジティブリトライ時の必要FOLが減少する
※参考:錬金IC実行中に開花した

アベラルドのステータス値

  • 記載の値はスキルツリー全習得済みで装備未着用のもの
LvLv100
HP13379(C)
ATK1212(C)
INT1542(A)
DEF991(D)
GUTS1322(A)
ステータス比較ランクはSS~Eの7段階表記
属性耐性耐性値
🧱20
🌊20
💥20
🍃20
弱体耐性耐性値
🧪劇毒20
🧊凍結20
🔥燃焼20
🍥混乱20
⏬弱体20

アベラルドのバトル所感

序盤(ラーカスの森~)

 最序盤においては唯一の遠距離攻撃アタッカー。弱点を突けそうな敵には理術、乱戦時やコンボ重視で攻撃をしかけたい時はチャクラム技が役立つ。ただ、遠近両対応ができる反面、HPやDEFは前衛組と比較して相応に落ちる。間合い(距離)はしっかり空けて戦いたい。

終盤(ラスダン付近)

 ショップでの装備品や素材価格が高いので、路銀の足しによる獲得FOL増加がありがたい。
 戦闘面では耐久性が高くないので、黒鷹旋や斑鳩などのチャクラム技で遠距離から刻むのが主体になりそう。
 他にはSLv上げた残影でチャクラムを連続召喚し、流水閃でダウン取って炎弾・氷剣で〆るのも一つの戦法かな。

他の仲間キャラデータ

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SO6_キャラクター_アベラルド・ベルグホルム

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