ラスクラ:「魔獣たちの狂騒」モンスターユニットを育てて専用装備を鍛えよう
やばい…モンスターユニット育てとらん!
どうも、ラングです。
ラスクラにて定期的開催される
イベント『魔獣たちの狂騒』についてメモしていこうかな。
しかし、また面白いところを突いてきたな…
モンスターのLv上げとか全然着手してなかったよ。
運営的には今後もやるから自分のペースでとあったし、
無茶せずにやれる分だけやっとこうと思う。
6月更新版では従来の装備に加えて、
スケルトン、ファントム専用の装備が追加されとります。
\ 高品質ドット絵の王道RPG /
緻密なドットで描かれたキャラたちが繰り出す迫力のバトル。激しいエフェクトの奥義や真奥義を華麗に決めて敵を打ち倒そう。クエストを受注して報酬を得たり、強力な装備を作ったり、バトルに有利な料理を作ったりと冒険要素も十分。簡単操作で爽快なバトルを楽しめる超本格王道RPGを楽しもう!

王道RPG グランドサマナーズ
無料posted withアプリーチ
目次
「魔獣たちの狂騒」開催内容
項目 | 内容 |
---|
開催期間 | 2022.6.9(木)メンテ後~6.23(木)12:59 |
報酬受取期限 | 常設(今後も定期的に開催するため) |
イベント概要 | モンスターユニットのみが参加可能なイベント ・クエストで魔獣の英魂を集める ・集めた英魂で専用装備や英晶と交換 ・専用装備は錬金強化&新装錬金可能 ・超級クエストクリアでスタンプを獲得 |
POINT
モンスターユニットで魔獣の英魂を集める
イベント『魔獣たちの狂騒』のクエストは
モンスターユニットのみが挑戦可能。
このイベントではクエストドロップで魔獣の英魂を獲得できる。
普段使ってない人も多いモンスターユニット、
育ててなければ先に育成してから挑戦しよう。
ちなみにモンスターユニット持ってなければ、
魔物系常設クエストやフレンドガチャで
モンスターの魂を50個ほど集めれば、
ユニット画面から召喚して仲間に加えられる。
POINT
集めた魔獣の英魂で専用装備や英晶を交換
魔獣の英魂は「魔獣の英魂交換所」にて、
モンスター専用装備やボーナスSC上昇アイテムの英晶と交換できる。
集めた魔獣の英魂の数は
次回以降にもそのまま残せるので、
今回で必要分集めきれなくともさほど問題はない。
また専用装備は
+40まで錬金強化すると神装錬金も可能に。
今後モンスターを使う別イベントが
もしかするとあるかもしれん。
余力あるなら強化しておいたほうがよいかもね。
STEP
超級クエストクリアでスタンプを獲得
特定のモンスター1体のみで挑める
推奨Lv100以上の「超級」クエスト。
めでたくクリアすれば
そのモンスターのマルチスタンプを獲得できる。
十分に育成が済んでいたら挑戦してみよう。
「魔獣たちの狂騒」ボーナス対象ユニット
対象ユニットはイベントクエスト戦闘後のリザルトボーナスが発生する。
ボーナスユニット編成するメリット
イベント『魔獣たちの狂騒』では、
時間経過で回復するオレンジオーブを消費して挑戦可能。
ボーナス対象ユニットは獲得EXPやAPが増える他、
獲得イベントポイントにもボーナスが入る。
といってもモンスターユニット以外は挑戦できないので、
必然的にボーナスユニットの恩恵を受けることになるだろう。
「魔獣たちの狂騒」クエスト獲得値(目安)
「角狼の森」
対象モンスターユニットはガウル。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 角を研ぐ狼 超級 | 1 | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 角を研ぐ狼 上級 | 1 | 4278 | 2045 | 1 | 100 | 魔獣の肉×1 [0~2枠] 晶石の欠片×1 [0~1枠] 赤の晶石×1 [1~4枠] 虹の晶石×1 [0~1枠] 赤の大晶石×1 [0~1枠] 魔獣の英魂×1~6 [3~6枠] ガウルの魂×1 [0~2枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 角を研ぐ狼 中級 | 1 | 2367 | 931 | 1 | 75 | 晶石の欠片×1 [1枠] 赤の晶石×1 [4枠] 魔獣の英魂×1~4 [5枠] ガウルの魂×1 [0枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 角を研ぐ狼 初級 | 1 | 733 | 155 | 1 | 50 | 晶石の欠片×1 [1~2枠] 赤の晶石×1 [0~3枠] 魔獣の英魂×1~2 [1~4枠] ガウルの魂×1 [3~5枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
「小鬼の洞窟」
対象モンスターユニットはゴブル。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 小刀振るう小鬼 超級 | 1 | ?? | ?? | ? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 小刀振るう小鬼 上級 | 1 | 3360 | 1595 | 1 | 100 | 魔獣の肉×1 [0~2枠] 禍々しい角×1 [0~1枠] 星の砂×1 [0~1枠] 晶石の欠片×1 [0~3枠] 紫の晶石×1 [0~4枠] 紫の大晶石×1 [0~1枠] 虹の晶石×1 [0~1枠] 虹の大晶石×1 [0~1枠] 魔獣の英魂×1~8 [2~7枠] ゴブルの魂×1 [0~5枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 小刀振るう小鬼 中級 | 1 | 1767 | 698 | 1 | 75 | 禍々しい角×1 [0~1枠] 紫の晶石×1 [3枠] 魔獣の英魂×1 [2枠] ゴブルの魂×1 [4枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 小刀振るう小鬼 初級 | 1 | 550 | 116 | 1 | 50 | 紫の晶石×1 [2枠] 魔獣の英魂×1 [3枠] ゴブルの魂×1 [5枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
「大鬼の山脈」
対象モンスターユニットはホブゴブル。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 大ナタ担ぐ大鬼 超級 | 1 | ?? | ?? | ? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 大ナタ担ぐ大鬼 上級 | 1 | 6348 | 3631 | 1 | 100 | 魔獣の肉×1 [0~2枠] マナ樹液×1 [0~1枠] 赤の晶石×1 [0~1枠] 虹の晶石×1 [0~1枠] 赤の大晶石×1 [0~1枠] 魔獣の英魂×3~6 [2枠] ホブゴブルの魂×1 [0~2枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 大ナタ担ぐ大鬼 中級 | 1 | 3251 | 1534 | 1 | 75 | 晶石の欠片×1 [3枠] 魔獣の英魂×1~4 [4枠] ホブゴブルの魂×1 [1枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 大ナタ担ぐ大鬼 初級 | 1 | 1033 | 257 | 1 | 50 | 晶石の欠片×1 [1枠] 魔獣の英魂×1 [5枠] ホブゴブルの魂×1 [3枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
「樹の精の里」
対象モンスターユニットはポックル。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 踊る樹の精 超級 | 1 | ?? | ?? | ? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 踊る樹の精 上級 | 1 | 3256 | 1855 | 1 | 100 | 生命の雫×1 [0~2枠] マナ樹液×1 [0~1枠] 晶石の欠片×1 [0~1枠] 碧の晶石×1 [0~3枠] 虹の晶石×1 [0~1枠] 碧の大晶石×1 [0~1枠] 魔獣の英魂×2~10 [2~6枠] ポックルの魂×1 [4~9枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 踊る樹の精 中級 | 1 | 1550 | 735 | 1 | 75 | 晶石の欠片×1 [1枠] 碧の晶石×1 [0~1枠] 虹の晶石×1 [0~2枠] 魔獣の英魂×1~4 [3枠] ポックルの魂×1 [2枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 踊る樹の精 初級 | 1 | 583 | 148 | 1 | 50 | 晶石の欠片×1 [1枠] 魔獣の英魂×1 [3枠] ポックルの魂×1 [5枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
「屍人の沼地」
対象モンスターユニットはスケルトン。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 骨鳴らす屍人 超級 | 1 | ?? | ?? | ? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 骨鳴らす屍人 上級 | 1 | 3072 | 1458 | 1 | 100 | 古代物質×1 [1枠] 魔獣の英魂×1~6 [5枠] スケルトンの魂×1 [5枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 骨鳴らす屍人 中級 | 1 | 1617 | 639 | 1 | 75 | 輝くホネ×1 [1枠] 晶石の欠片×1 [1枠] 紫の晶石×1 [0~2枠] 魔獣の英魂×1~3 [4枠] スケルトンの魂×1 [3枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 骨鳴らす屍人 初級 | 1 | 517 | 109 | 1 | 50 | 古代物質×1 [1枠] 晶石の欠片×1 [1枠] 魔獣の英魂×1 [3枠] スケルトンの魂×1 [3枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
「亡霊の船」
対象モンスターユニットはファントム。
スクロールできます
クエスト | オーブ 消費 | ゼル | EXP | AP | イベント Pt. | ドロップ獲得値 (目安) | 初クリア報酬 |
---|
[推奨Lv100~] 彷徨う亡霊 超級 ※魔流脈マップ | 1 | ?? | ?? | ? | ?? | ?? | ?? |
[推奨Lv60~] 彷徨う亡霊 上級 | 1 | 3360 | 1595 | 1 | 100 | 青の晶石×1 [2枠] 虹の晶石×1 [1枠] 魔獣の英魂×2~5 [3枠] ファントムの魂×1 [9枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv40~] 彷徨う亡霊 中級 | 1 | 3551 | 1396 | 1 | 75 | 晶石の欠片×1 [3枠] 青の晶石×1 [1枠] 魔獣の英魂×1~4 [4枠] ファントムの魂×1 [7枠] | 魔獣の英魂×10 |
[推奨Lv10~] 彷徨う亡霊 初級 | 1 | 670 | 142 | 1 | 50 | 晶石の欠片×1 [1枠] 魔獣の英魂×1~2 [3枠] ファントムの魂×1 [3枠] | 魔獣の英魂×10 |
EXP・AP・ドロップ獲得値は目安で上下振れあり
イベント限定報酬
報酬名 | 効果 |
---|
ゴブル専用武器 「ゴブルソード」
 | ゴブルのためだけに作られた名剣。 STR+87/DEF+10/MND+5 [魔獣の英魂500枚で交換] |
ガウル専用アクセサリー 「ガウルの魔輪」
 | 高度な魔術が付与された首輪。 HP+150/STR+26/DEF+16 [魔獣の英魂500枚で交換] |
ホブゴブル専用武器 「ビッグハチェット」
 | ホブゴブルのために作られた大ナタ。 HP+100/STR+82/DEF-3 [魔獣の英魂500枚で交換] |
ポックル専用ローブ防具 「ポックルローブ」
 | ポックルのために作られたローブ。 DEF+16/INT+35/MND+93 [魔獣の英魂500枚で交換] |
スケルトン専用アクセサリー 「狂兵の魔骨」
 | 特殊な魔術が施された骨の装備品。 STR+10/INT+15 [魔獣の英魂500枚で交換] |
ファントム専用ローブ防具 「ファントムローブ」
 | ファントムしか着用できないローブ MP+30/INT+34/MND+122 [魔獣の英魂500枚で交換] |
各モンスターユニットの英晶 | 対象ユニットのボーナスSC上限増加。 [魔獣の英魂10個で交換/1個] [魔獣の英魂30個で交換/1個] [魔獣の英魂60個で交換/2個] |
今後開催毎に順次追加される模様。
ゴブルソード

ゴブルソード(入手時)
[区分]種別:剣/属性付与:なし
[初期値]STR+87/DEF+10/MND+5
[特性]物理攻撃ダメージ+5%
※ゴブル専用
ゴブルソード:錬金強化素材とステータス
ゴブル専用に作製されたと言われる剣。小柄なゴブルに適した形状で、シンプルな作りながら(ゴブルにとっては)名剣と言っていい一振りである。この剣は、ゴブル研究家の青年、人里離れた山奥で暮らす鍛冶師、人間に友好的なゴブル、という3者が共同で作ったとされている。ただ、彼らの詳しい関係性や制作に至った経緯などは不明である。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | STR+104 DEF+12 MND+6 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | STR+122 DEF+14 MND+7 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | STR+139 DEF+16 MND+8 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | STR+174 DEF+20 MND+10 |

ゴブルソード・改(神装錬金後)
[区分]種別:剣/属性付与:なし
[初期値]STR+204/DEF+28/MND+14
[特性]物理攻撃ダメージ+10%
[追加特性]気絶・ブレイク状態の敵に対するダメージ+20%(+40で発現)
※ゴブル専用
ゴブルソード・改:神装強化素材とステータス
ゴブルのためだけに作られたとされる名剣を、さらに強化したもの。鍛え直す際、希少な金属が混ぜ込まれ、さらなる切れ味と破壊力を手に入れた。その金属は、あるゴブルの棲み家で代々受け継がれていたものらしい。改良作業にはゴブル研究家のある老人が携わっており、その者は元になった名剣の製作に関わった人物の1人だと言われているが、詳細は不明である。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | ゴブルソード+40 ゴブルの英晶×1 ゴブルの魂×100 300,000ゼル 70,000BS | 装備変化 |
~+9 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 10,000ゼル 5,000BS | STR+222 DEF+29 MND+14 |
+10 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×10 ゴブルの魂×20 星の砂×2 10,000ゼル 5,000BS | STR+224 DEF+29 MND+14 |
~+19 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 20,000ゼル 5,500BS | STR+243 DEF+31 MND+15 |
+20 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×20 ゴブルの魂×40 星の砂×5 20,000ゼル 5,500BS | STR+245 DEF+31 MND+15 |
~+29 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 禍々しい角×5 30,000ゼル 6,800BS | STR+263 DEF+32 MND+16 |
+30 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×30 ゴブルの魂×60 星の砂×8 30,000ゼル 6,800BS | STR+265 DEF+32 MND+16 |
~+39 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 禍々しい角×5 50,000ゼル 7,000BS | STR+302 DEF+35 MND+17 |
+40 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×40 ゴブルの魂×80 星の砂×10 50,000ゼル 7,000BS | STR+306 DEF+36 MND+18 特性追加 |
BS=ブルーソウル
ガウルの魔輪

ガウルの魔輪(入手時)
[区分]種別:アクセサリー/属性付与:なし
[初期値]HP+150/STR+26/DEF+16
[特性]クリティカル発生率+2%
※ガウル専用
ガウルの魔輪:錬金強化素材とステータス
ガウル専用の魔法の首輪。数ある魔獣の中でもガウルのためだけに作られたもので、ガウルが装着しようとすると、その個体に適した大きさに変化する。そして首輪に施された魔術によって、そのガウルの潜在能力を大きく引き出すとされている。首輪の製作には、ある強大な力を持つ魔女が関わっていたとされ、その者は常に大量のガウルを従えていたという。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | HP+180 STR+31 DEF+19 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | HP+210 STR+36 DEF+22 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | HP+240 STR+42 DEF+25 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | HP+300 STR+53 DEF+32 |

ガウルの魔獄輪(神装錬金後)
[区分]種別:アクセサリー/属性付与:なし
[初期値]HP+450/STR+70/DEF+41
[特性]クリティカル発生率+4%
[追加特性]特攻発生時のダメージ+30%(+40で発現)
※ガウル専用
ガウルの魔獄輪:神装強化素材とステータス
ガウル専用の魔法の首輪を、さらに強化したもの。付与されていた魔術の力が増し、身に着けたガウルの潜在能力をさらに引き出すことができる。首輪の強化には三姉妹の魔女が携わっており、彼女らは服装や雰囲気こそバラバラだが、各々が大量のガウルを従えている。この三姉妹と元の首輪を作った魔女との関係性は明らかになっていないが、母娘ではないかとも噂されている。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | ガウルの魔輪+40 ガウルの英晶×1 ガウルの魂×100 300,000ゼル 70,000BS | 装備変化 |
~+9 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 10,000ゼル 5,000BS | HP+477 STR+73 DEF+42 |
+10 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×10 ガウルの魂×20 星の砂×2 10,000ゼル 5,000BS | HP+480 STR+73 DEF+43 |
~+19 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 20,000ゼル 5,500BS | HP+507 STR+76 DEF+44 |
~+20 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×20 ガウルの魂×40 星の砂×5 20,000ゼル 5,500BS | HP+510 STR+77 DEF+45 |
~+29 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 禍々しい角×5 30,000ゼル 6,800BS | HP+537 STR+80 DEF+46 |
~+30 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×30 ガウルの魂×60 星の砂×8 30,000ゼル 6,800BS | HP+540 STR+80 DEF+47 |
~+39 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 魔獣の肉×10 禍々しい角×5 50,000ゼル 7,000BS | HP+595 STR+87 DEF+50 |
+40 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×40 ガウルの魂×80 星の砂×10 50,000ゼル 7,000BS | HP+600 STR+88 DEF+51 特性追加 |
BS=ブルーソウル
ポックルローブ

ポックルローブ(入手時)
[区分]種別:ローブ
[初期値]DEF+16/INT+35/MND+93
樹耐+10/沈黙耐
[特性]回復魔法の威力+3%
※ポックル専用
ポックルローブ:錬金強化素材とステータス
ポックルのみが着用できるという特別製のローブ。どのように作り出されたかは不明であり、現在の服飾技術では再現不可能な部分も多い。一説にはポックルと関わりのある、森の妖精が仕立てたものではないかと言われており、布には妖精の加護の力も込められているという。ちなみに着用するポックルの魔力に反応して、ローブの大きさはその個体ピッタリに変化するらしい。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | DEF+26 INT+35 MND+110 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | DEF+36 INT+35 MND+128 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | DEF+46 INT+35 MND+146 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | DEF+56 INT+35 MND+163 特性強化 |

ゴッドポックルローブ(神装錬金後)
[区分]種別:ローブ
[初期値]DEF+63/INT+40/MND+191
樹耐+10/沈黙・麻痺耐
[特性]回復魔法の威力+10%・消費MP-2
※ポックル専用
ゴッドポックルローブ:神装強化素材とステータス
ポックルのみが着用できるというローブが、さらに強化されたもの。元となるローブに込められた妖精の加護の力が大きく増しており、ローブ自体の着心地の良さや、耐久性能も向上している。また、このローブには世界各地に点在するポックルの思いを集める力があるとされ、着用しているポックルはどんな窮地に陥っても、それに立ち向かう勇気を得ることができると言われている。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | ポックルローブ+40 ポックルの英晶×1 ポックルの魂×100 300,000ゼル 12,000RS | 装備変化 |
~+9 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 10,000ゼル 750RS | DEF+72 INT+49 MND+200 |
+10 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×10 ポックルの魂×20 マナ樹液×2 10,000ゼル 750RS | DEF+73 INT+50 MND+201 |
~+19 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 生命の雫×10 20,000ゼル 850RS | DEF+82 INT+59 MND+210 |
+20 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×20 ポックルの魂×40 マナ樹液×5 20,000ゼル 850RS | DEF+83 INT+60 MND+211 |
~+29 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 生命の雫×10 ドロドロ液体×5 30,000ゼル 1,000RS | DEF+92 INT+69 MND+220 |
+30 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×30 ポックルの魂×60 マナ樹液×8 30,000ゼル 1,000RS | DEF+93 INT+70 MND+221 |
~+39 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 生命の雫×10 ドロドロ液体×5 50,000ゼル 1,125RS | DEF+102 INT+79 MND+230 |
+40 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×40 ポックルの魂×80 マナ樹液×10 50,000ゼル 1,125RS | DEF+103 INT+80 MND+231 特性強化 |
RS=レッドソウル
ビッグハチェット

ビッグハチェット(入手時)
[区分]種別:斧/属性付与:なし
[初期値]HP+100/STR+82/DEF-3
[特性]HP+3%、STR+3%
※ホブゴブル専用
ビッグハチェット:錬金強化素材とステータス
ホブゴブル専用に作製されたという大きなナタ。切れ味よりもとにかく頑強さに優れている。かなりの重量があり、並みの人間では持ち上げるだけでやっと。とある鍛冶師が製作に関わっており、その者はあるホブゴブルが率いるゴブルの集団に混じって生活していたという。ただ、その者がホブゴブルに仕えていたのか、それとも同等の関係だったのかは分かっていない。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | HP+110 STR+104 DEF-3 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | HP+120 STR+126 DEF-3 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | HP+130 STR+148 DEF-3 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | HP+150 STR+191 DEF-3 特性強化 |

スーパーハチェット(神装錬金後)
[区分]種別:斧/属性付与:なし
[初期値]HP+200/STR+220/DEF-7
[特性]HP・STR+5%、(+40で+10%に更新)
敵を倒した時STR+2% (最大10回・戦闘不能でリセット)
※ホブゴブル専用
スーパーハチェット:神装強化素材とステータス
ホブゴブル専用に作製されたという大ナタを、さらに強化したもの。ナタの頑強さがさらに増し、加えて切れ味も鋭くなっている。一方で重量には変化はさほどなく、むしろ若干軽くなっているほどである。この改良作業は短期間で一気に仕上げなければならないものらしく、ある工房の鍛冶師たちが総掛かりで取り掛かり、三日三晩寝ずに作業したとされている。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | ビッグハチェット+40 ホブゴブルの英晶×1 ホブゴブルの魂×100 300,000ゼル 12,000RS | 装備変化 |
~+9 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 10,000ゼル 750RS | HP+218 STR+241 DEF-7 |
+10 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×10 ホブゴブルの魂×20 マナ樹液×2 10,000ゼル 750RS | HP+220 STR+243 DEF-7 |
~+19 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 黄金の果実×10 20,000ゼル 850RS | HP+238 STR+264 DEF-7 |
+20 | Lv5 | [成功率]100% 魔獣の英魂×20 ホブゴブルの魂×40 マナ樹液×5 20,000ゼル 850RS | HP+240 STR+266 DEF-7 |
~+29 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 黄金の果実×10 星の砂×5 30,000ゼル 1,000RS | HP+258 STR+287 DEF-7 |
+30 | Lv6 | [成功率]100% 魔獣の英魂×30 ホブゴブルの魂×60 マナ樹液×8 30,000ゼル 1,000RS | HP+260 STR+290 DEF-7 |
~+39 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 黄金の果実×10 星の砂×5 50,000ゼル 1,125RS | HP+296 STR+332 DEF-7 |
+40 | Lv7 | [成功率]100% 魔獣の英魂×40 ホブゴブルの魂×80 マナ樹液×10 50,000ゼル 1,125RS | HP+300 STR+336 DEF-7 特性更新 |
RS=レッドソウル
狂兵の魔骨

狂兵の魔骨(入手時)
[区分]種別:アクセサリー
[初期値]STR+10/INT+15
[特性]復活時、自身にDEF・MND+10%のバフを付与
※スケルトン専用
狂兵の魔骨:錬金強化素材とステータス
スケルトンのために作られた骨の形をした装備品。どのように製作されたものかは詳しく分かっていないが、特殊な魔術が施されているようで、スケルトンに不思議な加護の力をもたらす。ちなみにこの装備品の装着方法はスケルトン自身の骨のひとつをこの品と入れ替えるという、実にスケルトンらしい、スケルトンにしかできないものである。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | STR+20 INT+15 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | STR+31 INT+15 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | STR+41 INT+15 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | STR+52 INT+15 特性強化 |

狂闘王の魔霊骨(神装錬金後)
[区分]種別:アクセサリー
[初期値]STR+55/INT+70
[特性]復活時、自身にDEF・MND+30%のバフを付与
自分を倒した敵へ被ダメージ+10%のデバフを付与、
基本状態異常をランダムで1つ付与
※スケルトン専用
狂闘王の魔霊骨:神装強化素材とステータス
スケルトンのために作られた骨の形をした装備品が、さらに強化されたもの。施された魔術の効果が増幅しており、さらなる加護の力をスケルトンにもたらす。ちなみに装着中はスケルトンの身体の一部となっているため、戦闘などで破損する可能性も高いが、もし破損したとしても、スケルトンのほかの骨と同様にいつの間にか修復しているという。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | 狂兵の魔骨+40 スケルトンの英晶×1 スケルトンの魂×100 300,000ゼル 70,000BS | 装備変化 |
RS=レッドソウル
ファントムローブ

ファントムローブ(入手時)
[区分]種別:ローブ
[初期値]MP+30/INT+34/MND+122
[特性]闇属性の魔法攻撃ダメージ+10%
※ファントム専用
ファントムローブ:錬金強化素材とステータス
ファントムだけしか着用できない不気味なローブ。着用するファントムの闇の魔力を高めるとされている。ファントム以外の者が触れてしまうとローブから負の感情が流れ込み、精神に異常をきたしてしまう可能性があるという。このローブは現世には存在しない素材で作られており、一説では冥界で生み出されたものではないかと言われている。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
+10 | Lv1 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 5,000ゼル | MP+30 INT+47 MND+122 |
+20 | Lv2 | [成功率]85% 魔獣の英魂×2 10,000ゼル | MP+30 INT+60 MND+122 |
+30 | Lv3 | [成功率]80% 魔獣の英魂×3 12,000ゼル | MP+30 INT+74 MND+122 |
+40 | Lv4 | [成功率]75% 魔獣の英魂×4 15,000ゼル | MP+30 INT+87 MND+122 特性強化 |

デモンローブ(神装錬金後)
[区分]種別:ローブ
[初期値]MP+50/INT+98/MND+167
[特性]闇属性の魔法攻撃ダメージ+30%
※ファントム専用
デモンローブ:神装強化素材とステータス
ファントムだけしか着用できないローブが、さらに強化されたもの。ローブが秘める闇の力が増しており、着用するファントムの能力を大きく上昇させるという。ローブの強化には、ある老魔術師が関わったとされている。その者は何らかの方法で大量のファントムを操り、それらを使ってローブに対して闇の魔力を浴びせ続けさせ、強化を成し遂げたのだという。
強化値 | 必要 錬金Lv | 必要素材 (Lv毎) | 強化後 ステータス |
---|
神装錬金 | Lv4 | ファントムローブ+40 ファントムの英晶×1 ファントムの魂×100 300,000ゼル 12,000RS | 装備変化 |
~+9 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×1 10,000ゼル 750RS | MP+50 INT+109 MND+185 |
+10 | Lv4 | [成功率]100% 魔獣の英魂×10 ファントムの魂×20 古代魔素×2 10,000ゼル 750RS | MP+50 INT+110 MND+187 |
RS=レッドソウル
モンスターユニットも育てると役立つ?
さすがに限定ユニットなんかと比べるとアレだが、Lv上げるとモンスターも中々いい働きしてくれると思う。
ほかにも遠征枠のスポットLv上限UP条件に、タイプ指定の大成功とかあるから、人間ユニットに擬態系スキル付ける手間が省けるのも嬉しいかも。
また、高難易度クエストのダークパレスでは”モンスターユニット”しか出撃できないので、それに向けて育成しておくのもアリだね。
あまり育てる機会のないモンスターユニット。
『魔獣たちの狂騒』期間中に育てるのはアリだと思った次第。
\ 高品質ドット絵の王道RPG /
緻密なドットで描かれたキャラたちが繰り出す迫力のバトル。激しいエフェクトの奥義や真奥義を華麗に決めて敵を打ち倒そう。クエストを受注して報酬を得たり、強力な装備を作ったり、バトルに有利な料理を作ったりと冒険要素も十分。簡単操作で爽快なバトルを楽しめる超本格王道RPGを楽しもう!

王道RPG グランドサマナーズ
無料posted withアプリーチ
ラストクラウディア
基本無料(アイテム課金制)
提供元:AIDIS ジャンル:RPG
© AIDIS Inc.
・当ブログにて掲載している各種ゲーム画像の著作権・商標権・その他知的財産権については、各コンテンツ提供元に帰属します。