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グラブル:風ネツァワルピリってどう?いつアサで瞬間大火力を狙える翼の王様

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グラブルキャラ:ネツァワルピリ-風SSR

はっはっはっ、よい宴日和であるな!

どうもラングです。
今回はグラブルの風属性SSRキャラ「ネツァワルピリ」について、
キャラ解説やステータス、使えそうなシーンなんかをちょいと書いてみた。

実装初期組の風SSRアタッカーキャラなわけだが、
最終上限解放までさせると、いわゆる「いつアサ」による初手大火力を発揮できるようになる。序盤でもアサシン+奥義で大ダメージ狙ったりと活躍の機会は結構あるんよね。

風ネツァワルピリのキャラ解説

グラブル:SSR風キャラ_夜明けの鷲王「ネツァワルピリ」
  • 年齢:34歳
  • 身長:191cm
  • 性別:男
  • 種族:ヒューマン
  • 趣味:狩り
  • 好き:宴
  • 苦手:高所
  • プロフィール
    • 翼の王は終末を予言されし一族に夜明けをもたらすため、未知の力を求めて諸国をめぐる。頼りがいのある豪快な性格だが、翼の一族として致命的な弱点を秘めている。
  • CV:小杉十郎太

大仰な話し方と大らかな性格が印象的な、勇壮なる戦士たちである翼の一族を率いている王。終末の予言を受けた一族のために、故郷へ未知の技術を探して持ち帰ろうと放浪する中で主人公たちに出会う。

最初ルリアに「我が一族へ迎え入れたい!娘!我と一緒に来るのだ!」って言って、カタリナとラカムに抗議されてたのはちょっと笑ったね。

彼には”高所恐怖症”という弱みがあるが、個人としては笑われてもいい……ただし翼の一族が笑われるのは許せないという点から克服したい。全体を想って努力する姿からも好漢なヤツだと思う。最終後のフェイトで高所から意を決して飛び降りるシーンは少し熱さを感じたよ。

風ネツァワルピリのキャラステータス

  • キャラクター実装日:2014.3.10
  • 最終上限解放実装日:2014.12.16
グラブル:ネツァワルピリ_SSR風_最終解放
  • 能力はLv100時点のもの
HP:1520攻撃力:11400
属性:タイプ:攻撃
種族:ヒューマン得意武器:槍
奥義
「ソル・ルプトゥラ++」
風属性ダメージ(特大)
奥義ゲージ20%UP/風属性追撃効果(3T)
1アビ
「覇装の構え++」
自分の攻撃特大UP[消去不可]・弱体効果無効(5T)
[使用間隔] 6ターン
2アビ
「一伐の構え+」
自分の攻撃大幅UP(鷹の目状態の敵のみ/1回)・攻撃UP(1T)
[使用間隔] 6ターン
3アビ
「烈飛の構え+」
効果中必ずトリプルアタック(1T)/ターン経過なしで通常攻撃実行
[使用間隔] 6ターン
サポアビ1
「翼の王者」
鷹の目状態の敵から受けるダメージを軽減/トリプルアタック発動時に敵に風属性ダメージ/鷹の目を付与(3T)
サポアビ2
「大いなる翼」
味方全体のトリプルアタック確率UP
LBアビリティ
鷹の目状態の敵に対してクリティカル確率UP

風ネツァワルピリのポイント

・自己完結型の通常攻撃アタッカー
・最終上限解放後はより鉄壁に

自己完結型のアタッカー

1アビで攻撃力を上げ、2アビで固有アサシンを自身に付与。3アビで1ターンTA確定という自分のみで通常攻撃火力を高めて殴るアタッカー。ただし1アビは捨て身系のため、防御DOWNによる耐久低下は要考慮。

最終解放前は1・3アビ→攻撃で敵に鷹の目を付与し、次ターンで2アビのアサシンを放つムーブだと連撃率に不安がある。装備が整わない内なら2アビは奥義発動時に使って、最大火力を高めた方が良さそうね。

最終解放後は通常攻撃主体にシフト

最終解放後は1アビのデメリットが消えて、攻撃UPはディスペルで消去されなくなる+弱体無効まで付いてくる別物に。常に発動しておきたいアビリティになった。

また3アビに即時攻撃が付いたため、1・2・3アビの順で鷹の目を付与し、アサシンの乗った確定TA+追加ダメージ攻撃が出来るようになる。奥義効果で自身に風追撃を付与し、LBアビで鷹の目状態の敵にクリティカル率が上がる特性もフルに活かしていこう。

・最終解放前は1アビの防御DOWNに注意

最終解放前は1アビの防御DOWNに注意

上にも書いたけども、最終上限解放前の1アビは主人公の「捨身の型」と同様に防御DOWNが自身に入る。この状態で多段攻撃や特殊技を食らうと、あっという間に戦闘不能になる可能性大。短期決戦時・救援参戦時などは別として……じっくり戦う敵相手には使用するタイミングを見極めたいね。

風ネツァワルピリが使えるシーン

ユグドラシル・マグナ(MVP確定流し)

火力が低い初心者~初級者の間、鷹の目アサシン効果を使った大ダメージソースとして活用できる。最終解放してない場合、1アビを適当に使うと防御DOWNによってアサシン発動前に沈む可能性あるから、使用する場合は他のメンバーかポーションでケアできるようにしとこう。

土HLマルチ(救援青箱狙い)

んー、想定するのはフロシネスやガレヲンあたりかな。初動でアサシンアタックを決めて貢献度稼ぐのに役立つ。主人公のチェイサーやランスロット、アンチラ、水着アニラあたりの追撃バッファーを別途用意して、追撃もりもりにするのも楽しい。

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