どうも、ラングです。
『崩壊スターレイル』にてベロブルグ下層に所属する「ナターシャ」【物理属性/豊穣の運命】が、戦闘時に操るスキルや必殺技などの能力、育成要素にあたるデータをまとめようと思い記載してみた。
軌跡ノードや星魂同調の消費素材・強化内容なんかも合わせて書いておこうと思う。
ヤリーロ-Ⅵ・ボルダータウンにて診療所を営む医者の女性。掴みどころのない笑顔を浮かべ、老若男女問わず下層部の人間たちへ治療を施している。
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ナターシャの加入方法
区分 | ガチャ排出 | 実装日 |
---|---|---|
ストーリー加入 | 恒常 | 2023.4.26 |
- 開拓シナリオ「錆の中に横たわる」クリア時
メインストーリー1章の進行途中で仲間に加入できる。HP&デバフ回復役としてパーティ生存力を大きく引き上げられるので、他の耐久・回復キャラを持っていなければしっかり育てたいところ。
- 跳躍(ガチャ)の恒常排出キャラ
また、跳躍(ガチャ)から★4キャラとして恒常排出される。(上記よりも先に各種ガチャでの加入も可能)
恒常跳躍・限定跳躍どちらのガチャからも出現対象であり、★5を狙った際の副産物として排出されるのを期待したい。
ナターシャの声優・レアリティと所属
声優とキャラ名(言語別)
日本語 | 内山夕実 | ナターシャ
中国語 | 秦紫翼 | 娜塔莎
韓国語 | 강은애 | 나타샤
英語 | Elizabeth Maxwell | Natasha
レアリティと所属
レアリティ | 所属 |
---|---|
★4 | ベロブルグ |
「ベロブルグ」所属のキャラ
ナターシャの属性・運命
攻撃属性【物理】 物理攻撃で敵を弱点撃破すると、物理ダメージを与え、敵を裂創状態にします。 裂創: ・ターンが回った時、その敵の最大HP一定割合に応じた物理持続ダメージが発生 ・割合ではあるが持続ダメージ上限値あり(付与キャラのLvやスキル効果に依存) | |
【豊穣】の運命 味方を治癒することができ、パーティに回復を提供できる。 司る星神は薬師。 |
ナターシャのパラメータ
パラメータ | Lv.1 | Lv.80 |
---|---|---|
HP | 158 | 1164 |
攻撃力 | 64 | 476 |
防御力 | 69 | 507 |
速度 | 98 | 98 |
会心率 | 5.0% | 5.0% |
会心ダメ | 50.0% | 50.0% |
キャラクター昇格素材
昇格1 上限Lv30 [初期~] | |
昇格2 上限Lv40 [均衡Lv1~] | |
昇格3 上限Lv50 [均衡Lv2~] | |
昇格4 上限Lv60 [均衡Lv3~] | |
昇格5 上限Lv70 [均衡Lv4~] | |
昇格6 上限Lv80 [均衡Lv5~] |
ナターシャの習得技能
軌跡技能:育成優先度
基本技能
テキスト記載の内容はSLv.1のもの。
- 【通常攻撃】慈心の裏側
-
[
単体攻撃]
指定した敵単体にナターシャの攻撃力50%分の物理ダメージを与える。スキルLv強化での効果変動
SLv2 攻撃力60%分の物理ダメージ SLv3 攻撃力70%分の物理ダメージ SLv4 攻撃力80%分の物理ダメージ SLv5 攻撃力90%分の物理ダメージ SLv6 攻撃力100%分の物理ダメージ - 【戦闘スキル】愛、救済と選択
-
[
回復] 消費SP 1
指定した味方単体のHPをナターシャの最大HP7.0%+70回復し、その味方のターンが回ってくるたびに、ナターシャの最大HP4.8%+48のHPを回復させる、2ターン継続。スキルLv強化での効果変動
SLv2 即時回復:最大HP7.4%+112
継続回復:最大HP5.1%+77SLv3 即時回復:最大HP7.8%+144
継続回復:最大HP5.4%+98SLv4 即時回復:最大HP8.3%+175
継続回復:最大HP5.7%+120SLv5 即時回復:最大HP8.7%+196
継続回復:最大HP6.0%+134SLv6 即時回復:最大HP9.1%+217
継続回復:最大HP6.2%+149SLv7 即時回復:最大HP9.4%+232
継続回復:最大HP6.4%+160SLv8 即時回復:最大HP9.8%+248
継続回復:最大HP6.7%+170SLv9 即時回復:最大HP10.1%+264
継続回復:最大HP6.9%+181SLv10 即時回復:最大HP10.5%+280
継続回復:最大HP7.2%+192 - 【必殺技】新生の礼
-
[
回復] 消費EP 90
味方全体のHPをナターシャの最大HP9.2%+92回復する。スキルLv強化での効果変動
SLv2 回復量:最大HP9.7%+147 SLv3 回復量:最大HP10.3%+189 SLv4 回復量:最大HP10.9%+230 SLv5 回復量:最大HP11.5%+257 SLv6 回復量:最大HP11.9%+285 SLv7 回復量:最大HP12.4%+305 SLv8 回復量:最大HP12.8%+326 SLv9 回復量:最大HP13.3%+326 SLv10 回復量:最大HP13.8%+368 SLv11 回復量:最大HP14.2%+388 - 【天賦】生命の輝き
-
[
強化]
残りHPが30%以下の味方に治癒を行う時、ナターシャの治癒量+25%、この効果は持続治癒効果にも有効。スキルLv強化での効果変動
SLv2 HP30%以下の味方回復時:治癒量+27% SLv3 HP30%以下の味方回復時:治癒量+30% SLv4 HP30%以下の味方回復時:治癒量+32% SLv5 HP30%以下の味方回復時:治癒量+35% SLv6 HP30%以下の味方回復時:治癒量+37% SLv7 HP30%以下の味方回復時:治癒量+40% SLv8 HP30%以下の味方回復時:治癒量+43% SLv9 HP30%以下の味方回復時:治癒量+46% SLv10 ? SLv11 ? - 【秘技】催眠研究
-
[-]
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体にナターシャの攻撃力80%分の物理ダメージを与え、100%の基礎確率で敵単体それぞれを虚弱状態にする。
虚弱状態の敵の、味方への与ダメージ-30%、1ターン継続。
追加能力
- 【追加能力1】舒緩
-
戦闘スキルを発動した時、指定した味方単体のデバフを1つ解除する。
- 【追加能力2】医者
-
ナターシャの治癒量+10%。
- 【追加能力3】摂生
-
戦闘スキルの持続回復効果の継続時間+1ターン。
ナターシャの軌跡ノード
『崩壊スターレイル』におけるキャラ技能育成要素。
一応、習得難易度が低い順に表記。
スキルノード
秘技は初期(SLv1)から強化できない。戦闘スキル/必殺技/天賦はそれぞれのSLvで同じ素材を使う。
SLv/習得条件 | 消費素材 |
---|---|
SLv1 [初期習得済み] | – |
SLv2 [キャラ昇格1~] | |
SLv3 [キャラ昇格2~] | |
SLv4 [キャラ昇格3~] | |
SLv5 [キャラ昇格4~] | |
SLv6 [キャラ昇格4~] | |
SLv7 [キャラ昇格5~] | |
SLv8 [キャラ昇格5~] | |
SLv9 [キャラ昇格6~] | |
SLv10 [キャラ昇格6~] | ? |
SLv11 [星魂覚醒のみ] | SLv9+星魂覚醒(5凸※)で到達 ※戦闘スキルは3凸 |
SLv12 [星魂覚醒のみ] | SLv10+星魂覚醒(5凸※)で到達 ※戦闘スキルは3凸 |
ステータス・追加能力ノード
強化項目 | 消費素材 |
---|---|
HP強化 最大HP+4.0% | |
舒緩 追加能力参照 [キャラ昇格2~] | |
効果抵抗強化 効果抵抗+4.0% [キャラ昇格2~] | |
HP強化 最大HP+4.0% [キャラ昇格3~] | |
防御強化 防御力+5.0% [キャラ昇格3~] | |
医者 追加能力参照 [キャラ昇格4~] | |
HP強化 最大HP+6.0% [キャラ昇格4~] | |
効果抵抗強化 効果抵抗+6.0% [キャラ昇格5~] | |
HP強化 最大HP+6.0% [キャラ昇格5~] | |
摂生 追加能力参照 [キャラ昇格6~] | |
防御強化 防御力+7.5% [キャラ昇格6~] | |
効果抵抗強化 効果抵抗+8.0% [キャラLv.75~] | |
HP強化 最大HP+8.0% [キャラLv.80~] |
ナターシャの星魂同調
『崩壊スターレイル』においての凸強化。凸るには専用素材が必要。
1覚醒ごとの必要素材:「ナターシャ」の星魂 ×1
ナターシャの星魂同調素材は、ガチャで被った際の変換で入手可能。
- 【覚醒1】薬理遍識
-
攻撃を受けた後、残りHPが30%以下の場合、自身に治癒を1回行い、自身の最大HP15%+400のHPを回復する。
この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。 - 【覚醒2】臨床研学
-
必殺技を発動した時、残りHPが30%以下の味方に1ターン継続する持続治癒効果を付与する。
その味方のターンが回ってきた時、ナターシャの最大HP6%+160のHPを回復する。 - 【覚醒3】因病投薬
-
戦闘スキルのLv+2、最大Lv15まで。通常攻撃のLv+1、最大Lv10まで。
- 【覚醒4】妙手回春
-
攻撃を受けた後、さらにEPを5回復する。
- 【覚醒5】未病療治
-
必殺技のLv+2、最大Lv15まで。天賦のLv+2、最大Lv15まで。
- 【覚醒6】医者仁心
-
通常攻撃を行った時、さらにナターシャの最大HP40%分の物理ダメージを与える。
ナターシャの関連キャラ
- ちょっと主観混じり。設定・物語上で親密そうな描写 or 敵味方問わず相応の接点・関係性構築が見られたキャラを掲載。( 付きキャラは物語での関わりが薄いor無いが、列車訪問客としての来訪時に面識しているテキストを確認)
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