2024.3.27 『崩壊:スターレイル』Ver2.1 リリース

ラスクラ:彷徨う双剣のHARDクエストで行き詰まる

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サブクエ・フリクエとか、まだまだ遠かったのだ……

どうも、ラングです。
2020年6月11日からのイベント『彷徨う双剣』では、各クエストをクリア後するごとに貰える報酬に加え、累計ポイントでも報酬を入手可能。

期間は短いし、タイトルどおりの結果だけど。
一応、今回のイベント仕様と合わせて書いてみようか。

イベント開催期間中

イベント期間は2020年6月18日(木)12:59まで。1週間のイベントだね。

目次

イベント『彷徨う双剣』の概要

ラスクライベント「彷徨う双剣」
項目内容
イベント開催期間2020年6月11日(木)メンテ後 ~ 6月18日(木)12:59
報酬概要・期間限定の単発・10連ガチャチケット
・ロギア専用装備「覇樹の紫双剣」
・武器「鍛樹の試蒼剣」
報酬獲得方法・イベントポイント(累計)
・ボス撃破報酬
・クエストクリア報酬(クリスタルとドロップ)

ボスを倒して「魔幻茸」を手に入れよう

ラスクラ「魔幻茸」入手後の報酬ラインナップ

イベントボス「狂霊樹パプラボリア」は、倒すと次の個体が登場する模様。
何度も倒すと、本体が出現しHPを減らせるようになる。

初回討伐で、報酬「魔幻茸」を入手可能。
加えて「ポックルの隠れ里」のショップに3種のアイテムが登場する。

超強敵とのサブ・フリークエスト

ラスクラ「彷徨う双剣」強力ボスたち

さらに、「ジャラバンガ」「ダラメキラ」とのバトルをフリークエスト化。
何回でも戦えるとのことだ。

クエスト名ボス名備考
バダル大樹海
└「大樹海を蝕むモノ」
狂霊樹パブラポリアメインストーリー
「神聖ロダール城」クリアで出現
オルダーナ港
└「海上の悪夢」
古の雷鳥ジャラバンガメインストーリー
「地下封域ブランダ」クリアで出現
百年砂漠
└「ダラ砂漠」
百年喰蟲ダラメキラメインストーリー
「ゴルド鉱山」クリア後、
あるイベントを見ると出現

イベント関連ユニット編成で獲得ポイントボーナス

ちなみにイベント関連ユニットを編成すると、
獲得EXP・APに加え、イベントポイント獲得量にボーナスが入る。
所持していれば編成に組み込んで周回したい。

ボーナスキャライベント獲得ボーナス
樹海の覇剣ロギアEXP1.5倍、AP2倍、イベントポイント+50%
施術士リーナ
召喚士リーナ
EXP1.5倍、AP2倍、イベントポイント+20%
ガウルEXP1.2倍、AP2倍、イベントポイント+20%

イベント報酬一覧

クエストクリア報酬

報酬品目獲得条件
武器「覇樹の紫双剣」エクストラクエスト初回クリア時

累計ポイント報酬リスト

報酬品目必要累計ポイント
銀塊×10100
魔獣の肉×50300
輝くホネ×50500
★プレミアムガチャチケI×11,000
晶石の欠片×302,000
★ブルーオーブ回復薬×53,000
高級強化薬×54,500
鍛武晶石×26,000
錬防晶石×27,500
ロギアの魂【覇剣】×1010,000
紫の晶石×5012,500
赤の晶石×5015,000
青の晶石×5017,500
碧の晶石×5020,000
★プレミアムガチャチケI×122,500
虹の晶石×2025,000
鍛武晶石×330,000
錬防晶石×335,000
晶石の欠片×3040,000
大金塊×545,000
ロギアの魂【覇剣】×1050,000
紫の大晶石×2055,000
赤の大晶石×2060,000
青の大晶石×2070,000
碧の大晶石×2080,000
マザーソウル×2090,000
魔法の書×1100,000
技能の書×2110,000
★プレミアムガチャチケI×1125,000
鍛武晶石×5150,000
錬防晶石×5200,000
★プレミアムガチャチケI×2250,000
超級強化薬×3300,000
鍛武晶石×5350,000
錬防晶石×5400,000
武器「鍛樹の試蒼剣」500,000
★10回プレミアムチケI×1650,000
虹の神晶石×1(後半)800,000
マザーソウル×30950,000

報酬ガチャチケットでロギアを狙おう

累計ポイント報酬の期間限定ガチャチケットでは、
「ロギア」がピックアップされているイベント専用ガチャを回せる。

クリスタルガチャよりは割合は低いが、
他ユニットの約5倍で設定されているので、ワンチャン狙ってみたい。

HARDクエストで行き詰まる

俺の編成ユニットの平均Lvはおよそ55。
内ローランドが1体Lv100とはいえ、アビリティボードも1/3程度しか回収できてない。

そんな状態なので……。
HARDの『並び立つため』すらクリアできずに行き詰まる。
育成が圧倒的に足りてないことを実感した。

ラング
ラング

手前のクエストでイベントポイント稼ぐしかないか。
ユニットが育っていないと苦戦しまくるね……。

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