グランサガの3章序盤で訪れるクシャン村。
そこのストーリー進行で戦うことになる
ボス「ジカム」には結構辛酸をなめさせられた。
推奨戦闘力は足りてるから大丈夫なはず。
とたかを括って挑んだら敗北…どころか連敗状態に。
戦闘力もだが、パーティキャラ編成も重要だなぁと感じた。
ジカム戦後に戦うハルシュについても紹介するんで
同じところで詰まってる方はご参考までに。

2章のボスたちと違い
敵HPが結構残ったまま負け越し続き。
ちょっと進める気が萎えてた時期でした。
3章序盤ボス「ジカム」の戦闘力
土属性ボスで推奨戦闘力は18,000


ジカム戦の推奨戦闘力は18,000。初期ベジータ様かな?
属性相性がいいのはナマリエだけど
この時点では装備的に不遇だったので、
初戦でパーティには入れていない。
一応こちらの戦闘力は19,200と、
推奨値以上なのでなんとかなるでしょ。
大苦戦!連敗続きの巻
最初は善戦してるが残HPが危うい




ラスたちは話し合おうとするも、
怒りに任せてこちらを攻撃してくるジカム。
説得は骨が折れそうだなぁ。
戦闘メンバーは近接戦闘になりそうなので
ラス、ウィン、カルトの編成で挑む。
残り3分半ほどでHPを半減させたが
ラスのHPバーも結構減ってしまっている。
ポーション回復が追いついていない。




それでジカムの火力が高いことに気付くも
範囲攻撃技をかわさなかったので
ふっ飛ばされたラスが戦闘不能に。
火力高すぎんか?
そして全滅へ…




ラスが倒れてからの瓦解は早かった。
30秒後には攻撃に耐えきれずウィンも戦闘不能。
残ったカルトの攻撃ダメージが70程で
全然HPゲージ減らせてない。
対してジカムの攻撃ダメージは750。
あぁ、もうダメだ。。。
4回くらい挑んだが勝てない


1回で勝てないのはわかっていた!
という訳でそこから育成タイムへ。
バトルモードで素材と経験値を稼ぎ、
装備強化と潜在能力解放を施す。
回復力を高めるために
カルト→セリアードに編成変更し、
何度か挑戦するも倒しきれない…。
どうしろってんだぁ?
遠距離攻撃主体の編成
ウィンOUT・ナマリエIN
ジカムは近接戦闘が強い敵。
ウィンでも耐えきれないなら、
むしろ火力偏重の方がいいかもしれない。
そこで属性相性が良く
遠距離攻撃可能なナマリエを
ウィンに変わって投入してみる。




ナマリエの装備はこんな感じで。
戦力値はウィンと同じくらい。
※2章時点でいなかったオルタがいるのは
アカウント消えてしまってやり直しているため
果たしてこれで勝てるんだろうか?
楽勝ではないけどリベンジ成功!




ナマリエの起用は正解だった。
近づかずに攻撃できる上に、
属性相性が良いため被弾しても
ダメージ量を抑えられる。いいことずくめ。
早々にブレイクへと突入し、
HP半分までは問題なく削れていった。




ジカムの範囲技の外から攻める。
これができるだけで安定感が半端ない。
終盤ではラスが倒れてしまったが、
ダメージディーラーはナマリエのため
最後まで火力面の不足なく倒しきれた。
直後に「ハルシュ」とも戦闘に
土属性ボスで推奨戦闘力は19,000


ジカムを倒した直後のクエストで、
ハルシュとも戦うことになる。
推奨戦闘力は19,000で少し上がってますな。
俺は潜在能力やグランウェポンを
素材である程度強化してから戦ってみた。
メンバーはジカム戦と同様でOK




戦闘パターンはジカムに近い。
範囲技が半円とやや広くなっているが、
ナマリエ戦法で戦えば倒せるはず。
あっ一応、
この戦闘でもラスは戦闘不能になったので
最後まで油断せずに行こうね。


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